就跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一件事儿。这《街头霸王6》不是出了个啥“环球游历”模式嘛听说能自己捏人,我寻思着,能不能捏个杨过出来耍耍?说干就干!
开始动手!
我打开游戏,直奔那个捏人界面。这《街霸6》的捏人系统选项还真不少,细致到眉毛角度、鼻子大小、嘴唇厚薄啥的都能调。一开始我还挺有信心的,觉得杨过那张带点邪气又英俊的脸应该不难。
结果?光是脸型就够我喝一壶的!杨过那种轮廓,既要有年轻人的锐气,又得带点沧桑感,尤其是后期。我先是选了个基础脸型,然后就开始对着脑海里的形象一点点调。眼睛得是那种深邃又有神的,眉毛得是剑眉,透着一股子倔强。来来回回调整那个眉骨,眼距,嘴巴的弧度,搞得我眼睛都快花了。
遇到的坎儿
头发就更别提了,游戏里哪有那么多古风发型?杨过那标志性的几缕垂发,还有后面束起来的马尾,找了半天,只能挑个最接近的,一个看上去还算飘逸的长发,但总感觉还是差了点意思。颜色嘛当然是黑色,这个没跑。
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最最关键的,杨大侠那是独臂!我翻遍了那个身体设定,压根儿就没给你整个残疾的选项!得,只能是个健全的杨过了,这味道一下子就少了一大半,你说气不气人?我就琢磨着,能不能通过一些姿势或者衣服来稍微暗示一下,但效果肯定大打折扣。
然后是衣服。这更是老大难问题。想找套像样的古装?做梦!游戏里都是些现代的、街头风格的服装。我只能找些颜色朴素、款式尽量简洁的衣服瞎搭配,比如选了件深色的类似长袍的上衣,裤子也选了条宽松点的,力求神似,形似是甭想了。那个雕兄的翅膀就更别想了,哈哈。
调整和打斗风格
体型方面,我尽量把他调得修长一些,但又不能太瘦弱,毕竟是练武之人。肤色也调得稍微偏古铜色一点,显得更硬朗。
弄完这些,就该选打斗风格了。我寻思着杨过后期用玄铁重剑,大开大合,也用过玉女心经的巧妙招式。游戏里肯定没这些,我就给他选了个看着比较刚猛,又带点灵动感觉的流派。这个我倒是没太纠结,反正是图一乐。
的效果
折腾了好几个小时,终于算是“完工”了。把人物拉到游戏里跑了几圈,打了几个NPC。怎么说,远看,通过发型和衣服的颜色搭配,模模糊糊好像有那么一丁点儿感觉。但你真要凑近了细看,或者跟脑子里的杨过一对比,那简直是“卖家秀”和“买家秀”的区别,完全是两个人!
最终成品,只能说是个“神雕精神小伙”,哈哈。
- 脸型:尽力了,但游戏素材限制,只能说有三分神似。
- 发型:勉强选了个长发,古风不足。
- 独臂:无法实现,这是最大的遗憾。
- 服装:现代服装硬凑,全靠脑补。
不过有一说一,这《街头霸王6》的捏人系统自由度还是挺高的,你要是想捏个奇形怪状的,或者一些特征比较现代的角色,那绝对能满足你。就是想完美还原某些特定古风角色,那还是得看官方有没有给你留口子,或者指望以后有没有大神做MOD了。我这回捏杨过,纯属自娱自乐,过程还是挺有意思的,就是结果嘛也就图一乐呵。