最近这阵子,实在是闲得有点发慌,就想着找点啥新东西来打发打发时间。以前年轻那会儿,还挺爱折腾各种游戏的,现在年纪上来了,眼神儿也不太好使了,就想找点慢节奏的,不用太费劲的。
听人提起有个叫“西景学院”的玩意儿,说是PC和安卓上头都能跑,而且还有汉化,我这英语早就还给老师了,看汉化版正就寻思着,学院题材的,估计是那种模拟养成的,应该不用啥复杂操作。
上手倒腾
费了点劲儿把这游戏给扒拉下来,先在电脑上试了试。装好打开一看,一股子二次元味儿扑面而来,现在这些游戏好像都好这口。人物画得还行,场景也就那样,中规中矩的学院风。
捣鼓了半天,才明白大概怎么玩。主要就是点鼠标,看剧情,然后选选项。有点像以前那种电子小说,但是,它又加了点什么课程安排、能力值培养之类的东西,稍微复杂那么一点点,但也不算太难。你可以安排主角每天干上什么课,去哪里闲逛,跟谁聊天,这些都会影响后续的发展。
过程中的一些感受
玩游戏就喜欢瞎琢磨。一开始瞎选一通,结果碰了好几次壁,有些对话选不对,好感度“唰”就下去了,有的剧情直接就进行不下去了,给我整得挺郁闷。后来就学乖了,重要选项前都琢磨琢磨,有时候还得倒回去重新选。
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剧情方面嘛,就是围绕着你在这个“西景学院”里的生活展开。里面的角色还挺多的,男男女女一大堆,各有各的背景故事和性格。你通过跟他们互动,触发不同的事件,慢慢解锁他们的故事线。有些故事线还挺长的,得花不少时间。
玩着玩着,我就发现这游戏名字里带的“绅士”俩字儿不是白给的。有些情节,就比较那大家都懂的。我主要是冲着体验它那个多线叙事和角色互动来的,看看它这些系统做得怎么样,那些特殊情节嘛就当是调剂了,快速点过去拉倒。
我还特意试了几个不同的开局思路:
- 专攻学习,想看看能不能当个学霸,结果发现光学习也不行,人际关系一塌糊涂。
- 到处交朋友,见谁都聊,结果时间不够用,能力值跟不上,有些事件又触发不了。
- 也试过就盯着一两个角色猛攻,看看能不能快速达成什么特殊结局。
感觉这游戏还是得讲究个平衡,时间管理和资源分配挺重要的,不然很容易玩着玩着就卡关了,或者走到一些莫名其妙的结局里去。
目前的进度和一些想法
到现在为止,我大概玩了十几个小时,主要的角色线索摸得七七八八了,但感觉还有不少隐藏的东西没挖出来。有些地方的汉化质量感觉有点糙,个别对话看着有点别扭,不过大体上不影响理解剧情。
总的来说,这“西景学院”对我而言,算是个还过得去的消遣品。你要是时间特别多,又对这种学院养成加点特殊料的游戏有点兴趣,那可以自己去体验体验。反正我就是随便玩玩,记录一下这个过程,看看它到底是个啥路数。玩游戏嘛不就图一乐呵,顺便看看开发者是怎么设计这些互动和剧情的,也算是一种学习,虽然学了也没啥大用,哈哈。