大伙儿晚上今天又是我来叨叨几句了。主要是个啥事?就是我那个“见人就打”游戏合集,之前的那个分享地址,老有朋友跟我说不大好使了,要么就是慢得跟蜗牛似的,要么干脆就直接挂了。这事儿搁谁身上都闹心,想玩个老游戏还得看缘分,这哪儿行。
我最近就抽空把这事儿给拾掇了一下。过程嘛也挺折腾的,但为了大伙儿能痛快玩上,这点儿折腾也值了。
我的折腾记录
我得把之前那些零零散散的游戏文件重新规整一遍。你们晓得的,时间一长,自己都忘了哪个是哪个版本,哪个是哪个模拟器配套的。我花了好几天,把每个游戏都重新测试了一遍,确保都能跑起来,没啥大毛病。这一步最费神,有时候一个游戏就得捣鼓半天,又是找补丁又是调设置的。
就是找个新的“窝”给这些宝贝游戏安家。以前那个老的分享方式,确实太不稳定了,时不时就给我来个“惊喜”。我这回特地选了个相对来说更靠谱点的法子,具体是啥就不细说了,免得有打广告的嫌疑,反正就是尽量保证大伙儿能稳定地拿到东西。
然后就是把整理好的游戏一个个往新的“窝”里搬。这个过程嘛纯粹就是体力活加耐心活了。我把游戏分了几个大包,挨个上传。家里的网速也就那样,传这些大块头文件,电脑就一直那么开着,呼呼地转。有时候传到一半断了,还得重来,那叫一个郁闷。
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- 第一步:检查所有游戏文件,确保完整性和可玩性。删掉了一些确实有问题的或者重复的。
- 第二步:给游戏重新分类打包,方便管理和下载。我按模拟器平台和游戏类型大致分了分类。
- 第三步:选择并配置新的分享途径。这一步研究了好几个方案,挑了个我觉得相对稳妥的。
- 第四步:吭哧吭哧把所有游戏包上传到新地方。这是最耗时的,只能慢慢等。
- 第五步:生成新的分享链接,并且自己先反复测试了几遍,确认下载速度和稳定性都还过得去。
总算是把这个新的“见人就打合集”更新地址给捣鼓出来了。现在应该比以前稳定多了,下载起来也应该会顺畅不少。我自个儿试了下,感觉还行。
弄这些东西,纯粹就是凭着一点爱好和大家伙儿以前一起玩游戏的那份情怀。现在把新地址弄好了,也算是了却了我一桩心事。希望大伙儿又能开开心心地“见人就打”了!以后要是有啥问题,或者又有啥好东西,我还会继续更新和分享的。
今天就先聊这么多,算是个实践记录的汇报。大伙儿赶紧去试试新的,有啥问题随时跟我说哈!