首页 璞玉游戏攻略 正文

还在找魔契的圣女杨过游戏?这款同类型游戏更好玩!

今天跟大家唠唠我这几天搞的这个“魔契的圣女杨过”游戏,纯属个人爱大家图一乐呵就成。 话说,一开始是看到网上一些素材,感觉把圣女和杨过这两个角色放一块儿,那冲突感,那反差萌,简直绝了!立马来了灵感,就想自己动手做一个小游戏玩玩。 第一步:立项!不对,是“起意”! ...

今天跟大家唠唠我这几天搞的这个“魔契的圣女杨过”游戏,纯属个人爱大家图一乐呵就成。

话说,一开始是看到网上一些素材,感觉把圣女和杨过这两个角色放一块儿,那冲突感,那反差萌,简直绝了!立马来了灵感,就想自己动手做一个小游戏玩玩。

第一步:立项!不对,是“起意”!

没啥正经立项,就是脑子里有了个大概的想法:杨过不再是孤儿,而是被圣女捡回去当徒弟,然后两人一起闯荡江湖,打怪升级,顺便谈个恋爱啥的(咳咳,这部分是重点!)。

第二步:选引擎,搭框架!

我个人比较喜欢用Unity,上手快,资源多。先建了个2D项目,然后把场景、人物、UI这些基础框架搭起来。这部分比较枯燥,就是不停的拖拽、调整、写代码,但是为了后面的爽快,忍了!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 场景:简单做了几个地图,包括圣女的修道院、山洞、小镇啥的。
  • 人物:找了些现成的素材,圣女的服装和武器都比较神圣,杨过就比较随意了,破衣烂衫,突出一个“惨”字。
  • UI:血条、蓝条、经验条,还有技能栏,都得安排上。

第三步:人物动作,战斗系统!

这部分是核心,也是最费时间的。

  1. 动作:让杨过动起来!跑、跳、砍、翻滚,每个动作都要自己一点一点的调。还好Unity的动画系统比较好用,不然真得吐血。
  2. 战斗:做了个简单的战斗系统,杨过可以用剑砍,圣女可以用魔法biubiubiu。怪物就更简单了,就是些小喽啰,负责挨揍就行。
  3. 技能:给杨过和圣女都设计了几个技能。杨过的技能比较偏物理攻击,比如“黯然销魂掌”(虽然现在只是个贴图),圣女的技能就是各种光环、治疗啥的。

第四步:剧情!

剧情这块儿,我承认我有点偷懒了。没啥复杂的剧情,就是杨过跟着圣女一路打怪升级,然后慢慢发现圣女的身世秘密,两人一起拯救世界的故事。

第五步:测试,调整!

做完基本功能,就开始测试。发现各种bug,比如人物卡在墙里、技能没伤害、怪物不会动等等。然后就是不停的调整、修复。

小结!

整个过程下来,感觉最难的就是坚持。中间有好几次都想放弃了,但是想想自己挖的坑,还是硬着头皮填完了。虽然现在这个游戏还很粗糙,bug也很多,但是好歹算是完成了。下一步打算再加点料,比如多一些剧情分支,多一些技能,让游戏更好玩一点。也希望大家多多支持,给点建议!

这回的实践经历告诉我,做游戏真不是一件容易的事情。但是当你看到自己创造的东西能够运行起来,能够给你带来快乐的时候,那种成就感是无法用语言形容的。

补充:

游戏里还加入了一些“恶搞”元素,比如怪物会掉落一些奇奇怪怪的装备,杨过和圣女对话的时候也会有一些“不正经”的选项。这些都是为了增加游戏的趣味性,大家玩的时候不要太认真哈!

未来计划

  • 优化战斗系统,让战斗更有打击感。
  • 增加更多的剧情和任务。
  • 美化场景和人物模型。

我会继续努力,把这个“魔契的圣女杨过”游戏做得更谢谢大家!