今天得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿,叫“退魔师紫苑杨过游戏”。这名字听着就挺怪的,一半正经一半又有点说不清道不明的感觉。我也是偶然在一些犄角旮旯的论坛里瞅见的,说是啥“神作”,又有人说“一言难尽”,好奇心一下就上来了。
找这游戏的过程,那可真是一波三折。 你去搜“退魔师紫苑”,能找到些正经的介绍,Steam上也有,说是讲一个退魔师妹子千寿院绫乃失踪后,她徒弟出来调查的故事。听着还行,有点那味儿。但你要是把“杨过”俩字加上,那搜出来的东西可就五花八门了,有的是些不搭边的武侠小说讨论,还有些推荐一些名字里硬塞“杨过”俩字的奇奇怪怪下载,看着就不太靠谱。我估摸着,这“杨过”部分,怕不是什么正经路数。
折腾了好几天,各种链接点了删,删了又点,感觉自己跟考古似的。总算弄到了一个据说是“完整版”的玩意儿。装上一看,主界面、开场啥的,确实是“退魔师紫苑”那套。画面嘛也就那样,像素风,谈不上多精致,但也不算太糙。
上手玩了一阵儿,这“退魔师紫苑”本体部分,剧情设定还凑合,有点日式RPG那意思。但是,操作手感是真的有点僵硬,战斗系统也比较单调,就是你一下我一下,玩久了容易犯困。很多地方提示也不太清楚,地图绕来绕去的,有时候真不知道该往哪儿走。有评论说它“玩法、操作性和娱乐性方面却让人难以忍受”,我觉得,说得不算太过分。
然后我就开始琢磨这个“杨过”到底是一开始我以为是游戏里有个叫杨过的角色,或者是有个什么隐藏剧情跟他有关。我任务也清了,地图也舔了,愣是没瞅见半点杨过的影子。后来又在那些犄角旮旯翻帖子,有人神神秘秘地说,得打个什么补丁,或者按特定顺序触发什么事件。我就寻思,这玩意儿怎么搞得跟以前找金手指秘籍似的。
这让我想起早些年玩电脑那会儿,那时候网络还不发达,买个游戏杂志,后面附的光盘里经常有些试玩版或者小工具。有些游戏藏得深,或者有些特殊玩法,就得靠同学之间传来传去的小纸条,上面写着各种秘籍代码,或者哪个文件得替换掉。那时候为了个隐藏角色或者多几条命,能对着电脑屏幕琢磨大半宿,眼睛都熬红了,第二天上课直打瞌睡。现在想想,那时候的快乐也挺单纯,就是一股子不服输的劲儿。
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说回这个“退魔师紫苑杨过游戏”。我照着网上那些不清不楚的“攻略”,试了几个所谓的“补丁”,有的装上游戏直接报错,有的,好像也没啥明显变化。总算有一个“补丁”打上之后,游戏里多了些对话选项,还有些剧情走向似乎有点不一样了。但所谓的“杨过”元素,感觉更像是社区玩家的某种恶搞或者过度解读,并没有想象中那么“武侠”,也没什么特别出彩的地方,反而有点破坏了原作那点本来就不算太浓的氛围。就好像你点了一碗阳春面,结果老板给你加了一勺不搭调的番茄酱,说这是“创新口味”。
通关之后,我坐在那儿发了会儿呆。这游戏本身,你要说多好玩,真谈不上。但整个寻找、尝试、折腾的过程,反而比游戏内容本身给我留下的印象更深。可能我就是享受这种瞎折腾的劲儿。你们可能会好奇我为啥会花时间在这种可能没啥正经名堂的事情上。
就跟我之前有一次,家里的老打印机突然连不上新电脑了。官方驱动早就没了,客服也说型号太老,没辙。我那牛脾气一上来,硬是在网上泡了三天,翻遍了国内外各种论坛,试了十几种不同的驱动和兼容模式,还真让一个巴西老哥十几年前发的帖子给救活了。打印出来第一张纸的时候,那成就感,不比打通个什么3A大作差。说白了,有时候就是享受那个解决问题的过程,哪怕问题本身不那么“高级”。
这个“退魔师紫苑杨过游戏”,你要是问我值不值得玩,我只能说,如果你跟我一样,喜欢挖掘点稀奇古怪的东西,不怕麻烦,那或许可以体验一下这个“寻找”的过程。但如果你是冲着一个惊天动地的“杨过”剧情去的,那多半是要失望的。它更像是一个传说,一个在小圈子里流传的、被添油加醋的故事。 不过这种实践过程本身,倒也算是一段挺独特的记录了。