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退魔师紫苑绅士游戏测评来了,这款游戏到底怎么样?

跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,叫《退魔师紫苑绅士游戏》。这名字一听,懂的都懂,嘿我也是听哥们提了一嘴,说有点意思,就寻思着自己动手实践一下,看看究竟是个啥情况。 上手初体验 我得把这游戏给弄到手。这过程就不细说了,反正就是那么回事儿,找资源,下载,解压一套流程下来。打开游戏,好家伙,一股子日式RPG的味道扑面而来。主角紫苑,看...

跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,叫《退魔师紫苑绅士游戏》。这名字一听,懂的都懂,嘿我也是听哥们提了一嘴,说有点意思,就寻思着自己动手实践一下,看看究竟是个啥情况。

上手初体验

我得把这游戏给弄到手。这过程就不细说了,反正就是那么回事儿,找资源,下载,解压一套流程下来。打开游戏,好家伙,一股子日式RPG的味道扑面而来。主角紫苑,看着还挺带劲,毕竟是退魔师嘛设定上就有点酷。

一开始我还是挺有耐心的,想着跟着剧情走走,熟悉熟悉操作。这游戏说是JRPG,但实际玩起来,感觉有点糙。走路,对话,接任务,打怪,老一套了。不过我主要目的也不是来体验它这个RPG有多牛逼,对?

探索与“实践”过程

我这人比较直接,就开始琢磨“绅士”部分到底藏在哪儿。我先是老老实实地推了点主线,想着是不是剧情到了某个节点会自动解锁。结果发现这游戏的地图设计,真是能把人绕晕。有时候走五步一个陷阱,或者就是那种恶意满满的迷宫,搞得我头都大了。战斗系统也挺迷的,命中率感觉不高,打小怪都费劲。

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关键的来了,我寻思着,这种游戏,通常“实践”内容要么是战败惩罚,要么是某些特殊道具或者隐藏地点触发。于是我开始有意地在战斗中“失误”,看看被打败了会有你别说,还真有点发现!某些特定的敌人,或者在特定的剧情战败,确实会触发一些“特殊剧情”。

我还发现,游戏里有些场景,看着不起眼,但你凑过去瞎按一通,或者满足了某些隐藏条件,就能解锁一些CG或者小动画。这就需要点耐心和探索精神了。我基本上是把每个地图的犄角旮旯都给舔了一遍,生怕错过了什么。这过程,比正经打怪还有意思点。

后来我还上网查了查,看看有没有同道中人分享心得。果然,有些“绅士内容”的触发条件还挺刁钻的,比如要收集特定的物品,或者在特定时间去特定地点,甚至跟某些NPC对话的顺序都有讲究。我就照着这些线索,一点点地去试。这个过程,就像是解谜一样,虽然游戏本身的操作和战斗挺折磨人的,但为了那些“实践成果”,也就硬着头皮上了。

我还尝试了修改一些游戏数据,咳咳,这个就属于进阶操作了,主要是想看看能不能直接解锁全CG啥的。不过这个就比较破坏游戏乐趣了,我还是建议大家尽量自己去探索,那样才有成就感嘛

总结一下

这回《退魔师紫苑绅士游戏》的实践,怎么说,游戏本身的底子确实不咋地,充满了各种让人血压升高的设计。如果你是冲着一个优秀的JRPG去的,那估计会失望。但是,如果你是跟我一样,主要目的是进行“绅士方面”的实践探索,那它确实提供了一些“素材”。

我的实践记录就是:

  • 耐心是第一位的:因为游戏本身不好玩,你需要耐心去忍受那些糟糕的设计。
  • 勇于尝试失败:很多时候,“惊喜”就在战败之后。
  • 细心探索地图:犄角旮旯往往藏着东西。
  • 适当参考攻略:有些隐藏要素确实自己摸索太费劲。

最终,我算是把这游戏的“绅士”部分给摸索得七七八八了。虽然过程有点艰辛,但看到那些“实践成果”的时候,也算是没白费功夫。不过下次再有这种游戏,我得先掂量掂量,游戏性太差的话,再好的“绅士内容”也顶不住!行了,今天的分享就到这,希望能给同样有探索精神的朋友们一点小小的参考。