我得好好跟大家伙儿说道说道,我是咋一步步把这个所谓的“正太游戏介绍”给琢磨明白的。我也是一头雾水,老瞅见网上有人提这茬,心里就犯嘀咕,这到底是个啥玩意儿?
我的瞎琢磨之路
第一步:先是到处瞎瞅,捞点信息。
好奇心一起就收不住。于是我就上网那么一顿划拉,想看看大家伙儿都把哪些游戏往这“正太游戏”上靠。好家伙,不搜不知道,一搜还真蹦出来不少名头。有的我打眼一瞧,,有点印象,像那个《原神》,里头确实有几个小男孩角色,看着挺招人喜欢的,什么魈,温迪(虽然设定上不是小孩但外形偏少年嘛),还有那个散兵没改邪归正前那小模样,都挺有特点的。
还有人提到《阴阳师》,说那里面也有不少小不点儿的式神,画得怪好看的。再往下翻翻,就看到一些名字听着就感觉目标群体挺明确的,比如《食物语》,把吃的都变成小帅哥了,里头肯定少不了年纪小的。还有什么《筑梦工作室》、《猫之城》之类的,看名字和画风,感觉也是往那方面使劲儿的。
第二步:把这些游戏摆一堆,挨个儿琢磨。
光看名字不行,我得琢磨琢磨这些游戏有啥共同点。我就把这些被提名的游戏在脑子里过了一遍,有的还特意去找了些图片和介绍瞅瞅。我发现,这些所谓的“正太游戏”,它不一定是指整个游戏从头到尾主角都是小孩子,也不是说玩法上有什么特别统一的规定。
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更多的时候,是这些游戏里头,有那么一个或者几个,甚至是一批特别扎眼的小男孩角色。这些角色,通常来说:
- 模样俊俏: 这是肯定的,不好看谁稀罕?要么就是大眼睛忽闪忽闪,透着一股机灵劲儿;要么就是瞅着有点小酷,但骨子里还是那种少年的青涩感。
- 年龄感模糊但偏小: 就是那种看着就觉得“还是个孩子”的感觉,但具体几岁你又说不上来,反正就是少年感十足。
- 画风讨喜: 大部分都偏二次元那种萌系或者精致唯美的画风,能把小男孩的可爱或者帅气给凸显出来。
第三步:扒拉细节,找核心是
我寻思着,既然游戏类型五花八门,有角色扮演的,有经营养成的,还有打牌的,那“正太游戏”这个标签的核心肯定不在玩法上。那在哪儿?我估摸着,关键还是在角色身上。
你想,为啥大家会特别点出这些游戏?不就是因为里头那些小男孩角色特别吸引人嘛可能是因为他们的外形设计戳中了某些人的心巴,也可能是因为他们的性格设定特别讨喜,或者是在剧情里扮演了让人印象深刻的角色。
我当时就琢磨,所谓“正太游戏”,是不是就是指那些以拥有吸引人的小男孩角色为主要卖点之一的游戏?这些角色可以是玩家能操作的主角,也可以是重要的伙伴,或者是需要玩家去收集、去养成的对象。
第四步:自己给自己提问题,再解答。
我又想,那是不是只要游戏里有小男孩角色,就能叫“正太游戏”?好像也不全是。你比如说,《王者荣耀》里头也有一些看着年纪不大的英雄,像孙膑、蔡文姬(虽然是女孩但举个例子),但好像大家不怎么会特意管它叫“正太游戏”或者“萝莉游戏”。
我琢磨了一下,这可能跟这个“正太”元素在游戏里的比重和强调程度有关系。如果一个游戏,它主要宣传的就是酷炫的战斗,宏大的世界观,那即便有几个小男孩角色,可能也不会被特别归类。但如果一个游戏,它在宣传的时候,或者玩家社群讨论的时候,这些小男孩角色是经常被提及的亮点,是吸引玩家入坑的重要原因,那它就很容易被贴上这个标签了。
我琢磨出来的“介绍”
经过我这么一通瞎折腾,要让我来整个“正太游戏介绍”,我大概会这么说:
所谓的“正太游戏”,没啥特别严格的定义。说白了,就是那些游戏里头有不少长得好看、惹人喜爱的小男孩角色,而且这些角色还挺受欢迎,是游戏的一大看点。你可能是冲着这些小帅哥去玩的,或者是在玩的过程中特别喜欢他们。
这些游戏的类型,那可是五花八门,啥都有。可能是让你扮演角色去冒险的,也可能是让你辛辛苦苦搞养成、谈恋爱的,还有可能是让你收集卡牌去打架的。关键不在于游戏怎么玩,而在于里面有没有那些让你眼前一亮、心里直呼“可爱”或者“好帅”的小男孩们。
判断一个游戏算不算这类,主要看几点:
- 角色魅力足不足: 里面的小男孩角色是不是够吸引人,不管是长相还是性格。
- 角色分量重不重: 这些角色在游戏里是不是挺重要的,或者是不是官方主推的。
- 玩家关注多不多: 是不是有很多玩家就是冲着这些小男孩角色来的,或者经常讨论他们。
就是游戏得有那么些个能抓住人心的小正太角色,并且这些角色在游戏里还挺有存在感,那这游戏十有八九就能被人归到“正太游戏”这个筐里了。这都是我自个儿琢磨出来的土方法,不一定放之四海而皆准,大家伙儿也就当个参考,听个乐子就行。毕竟这玩意儿,每个人的口味和标准都不太一样嘛