说起这事儿,也是挺偶然的。最近闲着没事,就琢磨起一个类型的游戏,就是那种互动选项特别多,一个不小心就走到坏结局的。网上攻略也有,但要么不全,要么就是瞎说,看得人一头雾水。就喜欢自己琢磨,干脆就想着自己从头到尾给它“逆推”一遍,看看这游戏葫芦里到底卖的什么药。
初探门径,一头雾水
刚上手那会儿,还真是两眼一抹黑。选了个人物,就开始点点点。感觉就是,你做的每个选择,都好像有点影响,但具体影响在哪儿,一时半会儿还真看不出来。有时候跟某个角色互动得好好的,突然就给你来个剧情杀,或者干脆卡关,啥也进行不下去了。我就纳闷了,这设计师是不是故意为难人?
就拿那个所谓的“好感度”系统来说,很多游戏都有。但这游戏藏得特别深,界面上根本没个明确的条。你只能通过角色的只言片语,或者某些细微的表情变化去猜。这可太考验人了,跟猜谜似的。
摸索规律,反复试错
没办法,只能用最笨的法子:反复试错。我开了好几个档,专门针对某一个角色,或者某一条剧情线去攻。具体咋做?
- 记录选项:每次遇到关键对话,就把选项A、选项B都记下来,然后分别试试,看后续有啥不同。这活儿枯燥,但没办法。
- 观察细节:特别注意那些看起来不起眼的小细节。比如,游戏里有个类似“忍耐条”的隐藏设定,某些特定情况下会触发,一旦满了,可能就会解锁特殊剧情,也可能是直接GG。我就得琢磨,这“忍耐条”到底是啥玩意儿触发的,啥时候会涨,啥时候会降。
- 留意特殊事件:有些剧情节点,会蹦出来一些特殊事件。这些事件往往是关键,能不能拿到想要的CG动画,或者进入特定结局,就看这些事件处理得怎么样了。我就专门盯着这些事件,看怎么选才能利益最大化。
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那段时间,我电脑旁边堆满了小本本,上面画满了各种路线图和备注。有时候为了一个选项,能SL(存档读档)个十几遍,就为了看清楚它到底影响了真是有点着魔了。
柳暗花明,初见成效
这么折腾了一段时间,还真让我摸出点门道来。我发现,这游戏很多东西是关联的。比如,你可能在这个场景做的一个微小选择,会影响到好几个剧情节点之后某个角色的态度,甚至决定了你能不能拿到某个关键道具。
还有就是,有些角色的攻略路线,它不是单一线性的。你可能需要同时满足好几个条件,才能开启他真正的核心剧情。这就得有耐心,慢慢试,把这些条件一个个都给它挖出来。
记得有一次,为了解锁一个传说中特别难搞的CG,我试了差不多两天。各种排列组合都用上了,发现,关键点竟然是在一个我之前完全忽略掉的普通对话里,选了一个看起来最不靠谱的选项。那一刻,真是长舒一口气,感觉跟解开个大谜题似的。
总结经验,自得其乐
虽然没敢说把这游戏百分百吃透,但主要的角色路线、关键的剧情节点、还有那些藏得比较深的特殊事件,基本上都让我给“逆推”出来了。回头看看自己记的那些笔记,还挺有成就感的。
这种“逆推攻略”的过程,虽然累,但也挺有意思的。就像是在跟游戏设计师斗智斗勇,他藏一个,你挖一个。当你把整个游戏的脉络都理清楚的时候,那种快乐,可比直接看现成攻略强多了。前提是你得有这个闲工夫和耐心。对我来说,这就是一种乐趣,瞎折腾呗,图个乐呵。