今天搞了个《遗留之魂》游戏官网的实践,折腾了一天,总算是马马虎虎弄出个样子了,现在就来给大家伙儿说道说道我是咋一步步弄的。
最初的想法
话说这《遗留之魂》,我老早就瞅见了,听说是啥 [Butter Workshop] 工作室搞的日式RPG,还是个黑暗之魂的同人作品。魂系同人游戏不少,但这款听着有点意思。我就寻思着,干脆给它搭个简单的官网得了,也算练练手,记录下这过程。
准备开干
也没啥正经的计划,我这人干活就喜欢直接上手。第一步,那肯定是得把内容给归拢归拢。我琢磨着,一个游戏官网,起码得有个首页,再来点游戏介绍、新闻动态啥的。还得想想玩家想看比如游戏是啥类型的,讲了个啥故事,有没有啥酷炫的截图或者原画。我记得这游戏好像是今年一月底出的,具体时间我还得再查查。
搜集资料
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
说干就干,我就开始满世界找《遗留之魂》的资料。网上说这款游戏能让人“感受到黑暗中的起源道路”,还有啥“美少女团队有超强的可能”,“燃烧你的魂魄和力量”。听着还挺带劲的。还有人说这游戏是“遗留在传火大陆的奇迹”,嚯,口气不小。
查了查,这游戏英文名叫《Legacy Souls》,非官方中文名叫“遗留之魂”,确实是今年一月底左右冒出来的。看样子是个独立RPG,有点小众,可能有些人听都没听过。
选用的家伙事儿
搭网站嘛我没用啥复杂玩意儿。就最基础的HTML、CSS,顶多加一丢丢JavaScript,但这回基本没用上。我的原则就是,简单直接,能跑就行。搞那么花里胡哨的,维护起来也麻烦。就弄点静态页面,随便找个地方都能放。
动手搭建
打开我的编辑器,先从首页开始整。心里给它起了个名,没写在页面上,就自己知道。然后,放了个游戏概述,就把我搜集到的那些信息,比如“Butter Workshop出品”、“日式RPG”、“黑暗之魂同人”这些给简明扼要地写了上去。
页面结构嘛我琢磨着:
- 一个醒目的地方放游戏名字和一句宣传语。
- 然后是游戏简介,把它的核心特色说清楚。
- 再来个图片展示区,放几张截图或者概念图,游戏嘛图片还是很重要的。
- 是新闻或者更新日志啥的,让大家知道游戏的最新动态。
填充内容
首页框架搭得差不多了,就开始往里面塞具体内容。我专门弄了个“游戏特色”的版块,把“魂系战斗”、“美少女团队”、“黑暗奇幻风格”这些点给突出了一下。还想着整个“背景故事”部分,把那个“传火大陆”的设定给描绘描绘,不过资料有限,就先简单写了点。
我还看到有说“虫虫助手是国内千万UP主分享好游戏的平台”,虽然跟我做的这个官网没直接关系,但也让我感觉这类独立游戏还是有特定圈子在关注的。还有提到啥“1月5日iOS首发,1月12日全平台开放性测试”,这种信息对玩家来说挺重要的,我也给它记上了,虽然《遗留之魂》的具体发布节奏可能不一样,但思路是通的。
美化一下
光有内容不行,得稍微弄得好看点。我就用了些简单的CSS样式。考虑到是“魂系”游戏,整体风格就往暗黑、沉稳那方向靠。选了个深色背景,配上一些稍微亮眼的文字颜色,免得太压抑。字体也选了个看着还算顺眼的,别太花哨,阅读方便最重要。
测试和调整
写得差不多了,就在浏览器里打开看看效果。点点各个链接,看看有没有跳错地方的。有时候写着写着就容易出点小毛病,比如图片没显示出来,或者文字对不齐。这些都得慢慢调。我还特意检查了下,确保所有标签都闭合了,这是个好习惯。
收工总结
捣鼓了半天,总算是把这个《遗留之魂》的官网实践给弄完了。虽然只是个本地的静态页面,没真上线,但整个过程走下来,还是挺有收获的。从收集资料到规划结构,再到具体编码和调整,每一步都得自己动手。这感觉,挺实在。
这游戏本身,什么“黑暗中的起源道路”,“燃烧你的魂魄”,听着就挺有挑战性的。希望我这个小小的实践记录,能给同样喜欢折腾的朋友们一点点启发。反正,自己动手,丰衣足食嘛