想跟大家唠唠我最近在玩的一款游戏,叫《遗留之魂》。可能有些朋友听都没听过,这游戏名气确实不算大,好像是今年一月底才出来的,一个日式的RPG。就喜欢捣鼓这些有的没的,所以上手体验了一把,今天就来分享下我的实践过程。
初探门径
刚点开这游戏,第一件事就是选职业、加点啥的。我寻思着,这种魂like游戏,新手开局可不得稳一点嘛看来看去,骑士这个职业,感觉防高血厚,不容易开场就被人揍得鼻青脸肿。我开档就选了骑士。
然后是属性点。我琢磨着,这游戏里头,“气”这个属性挺关键的。气多了,就能多翻滚几次,多砍几刀,生存和输出都有保障。所以开场我优先把点数都堆到“气”上去了。实践下来感觉这路子没错,翻滚确实灵活多了。
艰难的起步与意外的收获
选好职业,正式开干。刚进第一个区域,好像叫1-1来着。就算是骑士,那也不是闹着玩的。小怪打人也挺疼,死了好几次,才慢慢摸索到一点门道。这时候就体现出加“气”的好处了,关键时刻能多滚一下,可能就捡回一条命。
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磕磕绊绊打通了1-1之后,我听说,可以直接去一个叫4-1的地图。说是那里能搞到一把好武器,叫什么“新月圆月刀”,一把带魔法伤害的近战家伙。我一听,这敢情初期就能拿到强力武器,那后面不是能轻松点?
于是乎,我就壮着胆子跑去了4-1。目标明确,就是干掉六个骷髅小兵,偷那把刀。还真别说,过程挺刺激的。我还记得有人提醒过,千万别去惹那个拿双刀的骷髅兵,厉害得很。我当然是乖乖听话,绕着走,顺利拿到了那把新月圆月刀。拿上之后,感觉战斗力确实提升了一截,砍怪都利索了不少。
战斗与摸索
说到战斗,这游戏可不是无脑砍砍砍就行的。得多观察,熟悉敌人出招的套路,啥时候该躲,啥时候该偷袭,都得有点讲究。我这人手不算残,但也不是啥大神,就是靠着多死几次,慢慢练出来的。
技能方面嘛我一开始也没敢乱点。主要还是看哪些技能实用,能保命,或者能稳定输出。毕竟活着才有输出嘛对不对?那把新月圆月刀带点魔法伤害,打某些怪效果还挺不错的。
整个游戏给我的感觉,确实有点像那些大家熟知的“魂”系列作品的影子,那种黑暗的氛围,还有那种一不小心就挂掉的紧张感。不过它也有自己的一些特色,玩起来还是挺有新鲜感的。
后续的探索之路
拿了新武器之后,游戏算是正式上了轨道。难度还是在那摆着的,每个新区域都有新的挑战,新的“惊喜”等着你。有时候被阴了,气得牙痒痒,但转念一想,这也是这类游戏的乐趣所在,不断摸索,不断克服困难。
我就是这么一步一个脚印,慢慢往前推进。升级装备,找找隐藏的近路,打不过就多练练级,或者换个思路试试。虽然过程有点“受苦”,但每当成功放倒一个之前觉得难缠的BOSS,或者找到一件梦寐以求的装备时,那种成就感,真是没得说。
我玩《遗留之魂》这游戏的实践过程,大概就是这样了。从一开始的小心翼翼,到中期拿到关键武器后的略微轻松,再到后面不断面对新的挑战。这游戏确实挺磨炼人的,但如果你喜欢这种有挑战性的RPG,又乐于分享自己的摸索经验,那它还是值得一试的。今天就先跟大家分享到这里,希望能给同样在摸索的朋友们一点点启发!