最近这阵子,大伙儿都在鼓捣那个叫“帕鲁”的游戏,对?我和几个哥们也寻思着整一个我们自己的服务器,玩起来自由点,不受那些官方服务器的气。这就有了我这回折腾的“阿尔忒弥斯帕鲁最新”计划,名字听着挺唬人,就是我们几个的自留地。
从零开始的折腾
一开始我琢磨着,不就搭个服务器嘛能有多难?结果,还真不是点几下鼠标的事儿。首要任务就是把那啥SteamCMD给弄明白。 这玩意儿得先下一个,然后通过它去下那个帕鲁的专用服务器端。一步步敲指令,感觉自己跟个黑客似的,就是照着网上教程来的。
下载服务器端倒还顺利,接下来就是配置了。你想,服务器名字得起一个?我们合计着就叫“阿尔忒弥斯”了,听着有点神秘感。然后是密码,玩家数量上限,死亡掉落规则啥的,都得在个配置文件里头改。那文件打开一看,密密麻麻一堆英文,头都大了。耐着性子,一项项对着翻译改,生怕弄错了哪个字母服务器就炸了。
网络这道坎
最让人头疼的还是网络设置。 你以为服务器在自己电脑上跑起来就完事了?天真!还得让外面的哥们能连进来。这就涉及到路由器上的“端口转发”了。我跟你说,我家的路由器界面,那叫一个反人类,找个端口转发的选项,我愣是翻了十几分钟。填IP地址,填端口号,TCP、UDP,选哪个?当时真想砸了那破路由器。
- 先确认自己电脑的内网IP。
- 然后登录路由器,找到端口转发或者虚拟服务器之类的选项。
- 把帕鲁服务器要用的端口(默认是8211)转发到我电脑的内网IP上。
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弄完端口转发,心想这下总该行了?结果哥们一连,还是超时。我又琢磨,是不是防火墙给拦了?赶紧去Windows防火墙里头添加入站规则,把那个服务器程序给放行了。这一通操作下来,天都快黑了。
终于,曙光来了
试着自己用公网IP连了一下,进去了! 那叫一个激动!赶紧招呼哥们再试,一个个都顺利连进来了。看着大家在“阿尔忒弥斯”服务器里头抓帕鲁、盖房子,之前那些折腾都值了。
这回搞这个“阿尔忒弥斯帕鲁最新”服务器,虽然过程曲折了点,碰了不少壁,但成功了,那成就感还是满满的。你要是也想自己弄一个,就得有点耐心,特别是网络那块儿,得多试试。别怕麻烦,搞定了就爽歪歪了。