今天给大家分享一下我搞SM航空游戏官网的实践记录,这玩意儿可真是从头到尾把我折腾够呛,不过最终还是搞定了,成就感满满!
接到这个需求,说要搞一个航空游戏的官网,心里还是有点虚的。毕竟之前没咋碰过游戏类的网站,更别说航空这种题材了。但是,想想这不就是个挑战嘛撸起袖子就是干!
我做的第一件事就是调研!跑去各种游戏网站,特别是航空类的,看看人家的官网都长啥样,都有哪些功能。然后,又去各种设计网站找素材、找灵感,争取把网站的风格定下来。毕竟第一印象很重要嘛
调研完,就开始画原型图。用Axure RP 9这个软件,把网站的各个页面都给规划了一遍,包括首页、游戏介绍、新闻资讯、下载中心、联系我们等等。原型图画完,就给老大过目,提了一些修改意见,改完之后总算是定稿了。
接下来就是前端开发了。我用的是*,这玩意儿用起来顺手。先搭好框架,然后就开始吭哧吭哧地写代码。页面一个一个地撸出来,样式一点一点地调。遇到难题就去CSDN、Stack Overflow上搜,实在不行就问问群里的大佬。还大佬们都很热心,帮我解决了不少问题。
前端搞得差不多了,就开始后端开发。后端用的是* + Express。主要就是写一些接口,比如获取游戏列表、获取新闻资讯、用户注册登录等等。数据库用的是MySQL,自己搭了个服务器,把数据库装上。后端这块儿相对来说简单一些,毕竟之前也做过不少类似的。但是,还是踩了不少坑,比如数据库连接不上、接口调试不通等等。不过最终也都一一解决了。
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前后端都搞定了,就开始联调。这才是最痛苦的环节!各种bug冒出来,前端说后端接口有问题,后端说前端传参不对。两个人吵得不可开交,还是坐下来慢慢调试,一点一点地排查问题。经过几天的努力,总算是把所有bug都给解决了。这时候,感觉自己就像个医生,把网站的疑难杂症都给治好了。
联调完,就开始测试。找了几个朋友来测试,让他们随便点、随便玩,看看有没有什么问题。结果,还真发现了不少问题,比如页面显示错乱、图片加载不出来、链接打不开等等。把这些问题都记录下来,然后一一修复。测试了好几轮,总算是把所有问题都给解决了。
一步就是上线了。把代码打包,上传到服务器,配置好域名,网站就正式上线了。那一刻,心里真是激动!感觉自己就像个父亲,把自己的孩子送到了社会上。
整个SM航空游戏官网的开发过程,真是酸甜苦辣咸五味杂陈。虽然很累,但是也学到了很多东西。也让我明白,只要肯努力,没有什么事情是做不成的。
这回实践主要做了以下几件事:
- 调研:了解行业情况、竞品分析。
- 原型设计:用Axure RP 9画原型图。
- 前端开发:用*搭建框架、编写页面。
- 后端开发:用* + Express编写接口、连接数据库。
- 联调:解决前后端交互问题。
- 测试:发现并修复bug。
- 上线:发布网站。
希望这回分享能对大家有所帮助,也欢迎大家多多交流、多多指教!