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人杏之间绅士游戏是啥?带你揭秘背后的真相!

今天跟大家聊聊我最近折腾的“人杏之间绅士游戏”实践,别想歪了,这可不是啥不正经的东西,只是我自己给这个过程起的一个比较有意思的名字,灵感来自网上看到的那些“绅士游戏”的说法。 事情是这样的,前段时间不是放假嘛闲着没事干,就想着能不能自己搞点好玩的。正好看到一个挺有意思的图片,画面很精致,就想着能不能自己也做一个类似的东西出来,起初想...

今天跟大家聊聊我最近折腾的“人杏之间绅士游戏”实践,别想歪了,这可不是啥不正经的东西,只是我自己给这个过程起的一个比较有意思的名字,灵感来自网上看到的那些“绅士游戏”的说法。

事情是这样的,前段时间不是放假嘛闲着没事干,就想着能不能自己搞点好玩的。正好看到一个挺有意思的图片,画面很精致,就想着能不能自己也做一个类似的东西出来,起初想法很简单,就是自己看着爽,没想着拿出去给别人看。

说干就干,第一步是找素材,这可费了我不少劲。先是在各种资源网站上搜罗,然后是各种论坛,社区。好不容易找到一些感觉还不错的素材,但是质量参差不齐,有的分辨率太低,有的风格不太统一,搞得我头都大了。

素材搞定了,接下来就是怎么把这些素材组合起来。我之前没接触过这方面的软件,就到处找教程,看视频,学PS,学Pr,学各种乱七八糟的软件。刚开始的时候,真的是一脸懵逼,啥都看不懂,那些专业术语看得我头皮发麻。

没办法,硬着头皮学呗。每天晚上熬夜看教程,白天上班偷偷摸鱼练习。慢慢地,总算是摸到了一些门道。可以简单地抠图,调色,加特效了。

然后我就开始尝试着把那些素材拼凑起来。刚开始的时候,真的是惨不忍睹,画面乱七八糟的,颜色也很奇怪,简直就是灾难现场。

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但我没放弃,一遍一遍地修改,一遍一遍地调整。遇到不懂的地方就继续查资料,看教程。就这样,慢慢地,画面开始变得好看起来了。

后来我想着能不能让画面动起来,这样更有意思。于是我又开始学动画制作。这玩意比前面的那些东西还要难,简直就是另外一个世界。

我先是学了一些基础的动画原理,然后是各种动画软件的操作。刚开始的时候,我只能做一些简单的移动,旋转之类的效果。但是,我慢慢地学会了如何制作更复杂的动画,比如人物的表情,动作等等。

为了让这个东西更有趣,我还加入了一些互动元素。比如,可以点击画面上的某些地方,触发一些特殊的效果。这些互动元素,让整个体验变得更加丰富。

整个过程下来,我感觉自己就像是在玩一个大型的拼图游戏,需要不断地尝试,不断地调整,才能最终完成。虽然过程很辛苦,但是看到最终的成果,还是很有成就感的。

这个东西肯定还有很多不足的地方,比如画面还不够精致,动画还不够流畅,互动还不够丰富等等。但是,对于我来说,这已经是一个很大的进步了。

通过这回实践,我不仅学会了很多新的技能,还体会到了创作的乐趣。更重要的是,我明白了只要肯努力,没有什么是不可能的。

以后有机会,我还会继续尝试其他的创作,希望能做出更多有趣的东西。也欢迎大家给我提供一些建议,让我能够不断进步。