行,今天就来聊聊我之前玩那个《偶像经纪人》游戏的一些心得,纯粹是自个儿摸索出来的,不一定对,大伙儿参考参考就行。
初入茅庐,两眼一抹黑
刚点开这游戏,我选的是那个“故事模式”,想着有点剧情带着可能好上手点。然后就是捏人,给自己取了个狂拽酷炫的经纪人名字,公司名也得响亮不是?竞争对手啥的,随便选了个看着顺眼的,教程嘛我一般是点“需要”,但实际上也就草草过一遍,真玩起来还是得自己瞎琢磨。
一开始是真叫一个穷,啥都没有,就一个小破办公室。第一个月,那真是手忙脚乱。
- 招人是头等大事:我记得当时系统给了几个歪瓜裂枣,不,是潜力新人让我挑。我,就看着顺眼的先招了仨,管她能力咋样,先凑够人数再说。后来才发现,这玩意儿还是得看属性的,唱歌、跳舞、颜值、搞笑啥的,都得琢磨。
- 日常拉粉不能停:那会儿没啥高级活儿,就是天天让她们上街发传单、搞点小型握手会,体力消耗贼快,粉丝涨得跟蜗牛爬似的。
- 办公室千万别急着扩建:我手贱,初期有点小钱就想租二楼,结果发现根本养不起,纯属浪费钱。老老实实挤在一楼。
- 老板就是工具人:初期那点破事,什么安排训练、接洽小广告,全是我这个社长亲力亲为,没办法,请不起人。
- 数字单曲是救命稻草:第一个月最关键的就是这个!我勒紧裤腰带,集中所有资源,怎么也得给姑娘们憋出一张数字单曲来卖钱。这玩意儿来钱快,是初期启动资金的重要来源。
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稳扎稳打,逐步扩张
熬过了最开始的困难期,手里有俩钱了,就开始琢磨着怎么发展壮大。
公演是持续输血的关键:
我发现那个“公演”是个好东西。虽然每次公演偶像们体力消耗都挺大,大概每人掉3点体力,但是收益跟公演等级挂钩,等级越高赚得越多。初期的时候,我基本是保证每天至少一次公演,雷打不动。体力不够?那就让她们休息,或者买点恢复道具,总之公演不能停,这是稳定收入来源。
资源的合理分配:
这时候就开始有点“经纪人”的范儿了。钱要花在刀刃上。
- 训练设施:优先升级训练室,把姑娘们的各项技能往上拉一拉,这样接活、公演的效果才会
- 宣传推广:有钱了就得搞点宣传,什么网络推广、杂志广告,能提升知名度,粉丝才会蹭蹭涨。
- 办公室升级和人员招聘:当姑娘们多了,活儿也杂了,就得考虑扩建办公室,招点助理、声乐老师、舞蹈老师啥的,分担我的工作压力。不然真能累死。
关注偶像状态:
这游戏不只是赚钱,还得关注手下偶像的各种状态。体力、压力、丑闻风险啥的。压力大了就得安排休假,不然闹出点什么幺蛾子,粉丝哗哗掉,亏死。有时候还得处理她们之间的小矛盾,真跟当妈似的。
后期发展与目标
到了后期,公司规模大了,钱也多了,玩法就不一样了。
打造王牌偶像团:这时候就开始有意识地培养几个核心成员,给她们最好的资源,出专辑、开巡演、上综艺,把她们打造成真正的明星。
多元化经营:除了传统的唱歌跳舞,还可以搞搞什么演戏、主持、模特之类的,多条路子多赚钱嘛
应对竞争与挑战:游戏里还有其他经纪公司跟你抢生意,有时候还会爆出点行业黑幕啥的,都得小心应对。
最终目标嘛:那肯定是称霸偶像界,让我的团成为最闪耀的星!这游戏挺自由的,你想怎么玩都行,我就是按着自己的节奏一步步来的。
一点小总结
玩这游戏,初期就是“苟”,想尽一切办法活下去,积累原始资本。中期就是“稳”,稳扎稳打,提升团队实力,扩大影响力。后期就是“冲”,朝着你的目标去努力。
还有就是,别怕失败,多存档,有些决策错了,读档重来就是了。我也是这么一路摸爬滚打过来的。这游戏还挺杀时间的,一旦玩进去,几个小时不知不觉就过去了。行了,今天就先分享这么多,希望能给刚上手的朋友一点点启发!