说到这个“真实的游戏攻略”,我这可有的聊了。以前我也是个伸手党,新游戏一出,立马就上网搜攻略,什么“XX游戏完美开局”、“XX Boss无伤打法”,看得是眼花缭乱。但照着那些攻略打,有时候顺利通关了,心里却空落落的,感觉像是被牵着鼻子走,少了点自己摸索的乐趣。
我咋开始琢磨“真实攻略”这事儿的
有一次玩一个特小众的RPG,网上攻略那叫一个少,好不容易找到几篇,要么是机翻的,看得云里雾里,要么就是作者自己都没玩明白,瞎指挥。我当时就给气着了! 心想,这不行,这么好的游戏,不能因为没靠谱攻略就让人望而却步?
那时候我就动了心思,琢磨着自己是不是也能写点但咱写攻略,不能跟那些复制粘贴的一样,得有点“真东西”。
我的“真实攻略”是怎么炼成的
我得自己把游戏吃透。 这可不是说简单通关一遍就完事儿。我一般会:
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- 第一遍瞎玩: 不看任何攻略,凭感觉走,体验最原始的游戏乐趣,顺便踩踩坑,把那些容易犯的错误都经历一遍。这时候我会随手记下一些特别卡壳的地方,或者是一些自己觉得很巧妙的设计。
- 第二遍精玩: 这时候我会开始有意识地探索游戏的方方面面。比如,不同的职业、不同的技能组合、不同的任务分支选择,我都会去尝试。哪个武器好用,哪个道具关键,哪个任务线收益高,这些都得亲自试出来。
- 记录,疯狂记录: 玩的过程中,我会准备个小本本(现在有时候也用手机备忘录),随时记下关键信息。比如:
- 某个怪物的弱点,用什么属性打特别疼。
- 某个隐藏道具的位置,怎么才能拿到。
- 某个任务的关键NPC在哪,对话要注意什么。
- 某个迷宫的路线图,我自己画的,歪歪扭扭但是管用!
- 反复验证: 有些东西,可能我第一次打过去了是运气我会针对一些难点,或者是一些重要的技巧,反复去尝试,确保我总结出来的方法是可靠的,不是瞎猫碰上死耗子。
等这些素材都攒得差不多了,我就开始整理思路,准备下笔。我写攻略,不喜欢那种冷冰冰的指令式语言,什么“第一步干第二步干啥”。我更喜欢用聊天的口气,把我当时是怎么想的,为什么这么做,可能会遇到什么问题,都给说清楚。
比如打一个Boss,我不会只说“躲技能,然后输出”。 我会说:“哥们儿你看,这Boss放这个红圈技能的时候,你得赶紧往左边滚,因为它接下来会往右边扫一下。等它扫完了,有个两秒的硬直,这时候你就可以上去砍两刀,别贪刀,砍完就跑!” 我觉得这样才够“真实”,读者看了才更容易代入,更容易理解。
我还特别喜欢分享一些“弯路经验”。就是我当时走错了哪些路,浪费了多少时间,然后告诉大家怎么避免。我觉得这种经验比单纯的“正确答案”更有价值,因为它能让人少走很多弯路,这才是攻略的意义嘛对不对?
啥样的攻略在我看来不“真实”
在我看来,那些纯粹搬运官方资料,或者东拼西凑,甚至用AI生成一些正确的废话,都算不上“真实攻略”。还有些攻略,写得倒是很详细,但操作难度极高,普通玩家根本复现不了,那也没啥意思。攻略是给大多数人看的,不是给大神炫技的。
还有就是那种为了骗点击,标题党,内容却空洞无物,或者干脆就是过时信息的,这种最让人头疼。我写攻略,就图个实在,能帮到人就行。
想说的
要问我什么是真实的游戏攻略,我觉得就是带着自己体温的,充满了个人实践经验和思考的分享。 它可能不完美,甚至会带点我个人的主观看法,但它一定是经过我亲手测试,亲身体验过的。它不只是告诉你“怎么做”,还会告诉你“为什么这么做”,以及“我当时是怎么想的”。
写这种攻略挺费时费力的,有时候一个游戏玩上百小时,整理出来的攻略可能也就几千字。但每当看到有人在评论区说“博主牛逼!照着你的攻略终于过了!”或者“感谢分享,少走了好多弯路!”,那时候就觉得,这一切都值了!