说起来也是闲得慌,那天不知道怎么的,就在网上瞎转悠,然后就瞅见一个名字特怪的游戏——《厕所里奇怪的声音杨过游戏》。我当时心里就“咯噔”一下,寻思这啥玩意儿?厕所?杨过?这俩能凑一块儿去?听着就透着一股子邪乎劲儿。
你懂的,咱这人有时候就是手欠,越是这种神神叨叨的东西,越想扒拉开看看里面究竟是个于是乎,就开始折腾着找这游戏。这年头,找点偏门的东西是真费劲,不像以前,随便哪个犄角旮旯的论坛里都可能有惊喜。捣鼓了半天,总算是给弄到手了。
上手体验那点事儿
装好之后,点开图标,心里还有点小忐忑。结果进游戏一看,还真就是那么个调调。画面糙得很,跟十年前的flash小游戏似的。至于“厕所”元素嘛确实有,场景大概就是个公共厕所的隔间。然后“杨过”?反正游戏里有个小人儿,也看不出是不是独臂,估计就是个噱头。
所谓的“奇怪的声音”倒是核心玩法。你得竖着耳朵听,隔壁厕所隔间会传来各种稀奇古怪的动静,然后屏幕上给你几个选项,让你猜隔壁在干选对了能加点分,选错了也没啥惩罚,就是游戏继续。声音嘛也是五花八门,有些还挺…挺内涵的,得亏我是一个人偷偷玩的。
- 一开始我还挺认真,仔细辨别每一种声音。
- 玩到后面,就有点麻木了,感觉也就那么回事儿。
- 有些声音设计得还挺巧妙,让你哭笑不得。
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这游戏你要问我好不好玩,我只能说见仁见智。你要是图个乐子,打发打发时间,那凑合。但要说有啥深度或者游戏性,那基本等于零。就是个纯粹的恶搞玩意儿,玩个新鲜感。
玩后的一些瞎琢磨
玩完之后,我把游戏一删,心里琢磨这事儿。你说现在这些游戏,真是啥名头都敢起,啥题材都敢做。以前玩游戏,要么打打杀杀,要么经营策略,再不济也是个角色扮演。模拟器满天飞,连这种“听厕所声”的都能整出来。
这让我想起我刚毕业那会儿,在一家小公司实习。那公司也是奇葩,老板天天琢磨些歪门邪道的项目。有一次,他心血来潮,说要做个“宠物情绪翻译器”,就是个小盒子,往猫狗身上一戴,就能显示它们是高兴还是难过。我们几个实习生当时就傻眼了,这玩意儿能靠谱吗?结果还真就让我们硬着头皮去“研发”。
那段时间可真是折腾。我们天天对着公司养的那条老狗,记录它啥时候摇尾巴,啥时候呜呜叫,然后编各种算法去匹配。搞出来的东西,基本上就是个随机数生成器。老板拿去忽悠投资人,结果可想而知,黄了。我们几个实习生也白忙活一场,工资都没发全。
看到这个《厕所里奇怪的声音杨过游戏》,我就想起了当年的“宠物情绪翻译器”。都是那种初听起来挺唬人,仔细一琢磨就觉得不靠谱,但偏偏还有人真就把它做出来的东西。可能这就是世界的多样性,总有些奇奇怪怪的玩意儿冒出来,让你觉得这世界还挺魔幻的。
反正,这游戏我是不推荐特意去找来玩。也就是那么回事儿,图一乐得了。偶尔猎奇一下还行,可别当真。毕竟有那时间,干点啥不