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原罪之战安卓汉化常见问题:解决你的所有疑问!

大伙儿今天得空,跟大家伙儿唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个叫“原罪之战”的安卓游戏,我给它整了个汉化。这玩意儿,我瞅着背景故事挺有意思的,啥天使恶魔人类混战的,就跟我以前喜欢看的那些暗黑小说差不多路数。结果,好不容易找着个安卓版的,要么就是英文啃不动,要么就是有些零星的汉化,翻译得那叫一个别扭,驴唇不对马嘴的,玩起来老出戏。一生...

大伙儿今天得空,跟大家伙儿唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个叫“原罪之战”的安卓游戏,我给它整了个汉化。这玩意儿,我瞅着背景故事挺有意思的,啥天使恶魔人类混战的,就跟我以前喜欢看的那些暗黑小说差不多路数。结果,好不容易找着个安卓版的,要么就是英文啃不动,要么就是有些零星的汉化,翻译得那叫一个别扭,驴唇不对马嘴的,玩起来老出戏。一生气,得了,我自己动手丰衣足食!

准备开干

这事儿不能蛮干。我先琢磨了一下,汉化一个安卓应用,大概齐需要些咱也不是头一回折腾这些了,心里大概有个谱。

  • 一台安卓手机:这个必须有,最好是root过的,方便些,不过不root也能凑合。
  • 游戏安装包(APK):这个是原材料,没它啥也干不了。
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  • 电脑:主力战场,各种工具都得在电脑上跑。
  • APK反编译工具:我用的是老伙计APKTool,用顺手了。
  • 文本编辑器:能支持UTF-8编码的就行,我用的是Notepad++,免费还好用。
  • 耐心和时间:这个最重要,真不是一时半会儿能搞定的

开始动手

第一步,我先把那“原罪之战”的APK文件给弄到电脑上。这步简单,手机里导出来或者网上找个纯净版的都行。

然后就是重头戏了,开整APK!我打开命令行,用APKTool把它给反编译了。指令一套下去,哗出来一大堆文件和文件夹。看着就头大,不过咱也习惯了。

接下来就是找文本。这游戏的文本藏在哪儿?一般来说,安卓应用的文本都在res/values/*这类文件里。我先奔着这个方向去找。还真让我给找着不少!但事情往往没那么简单,有些游戏的文本它不按套路出牌,可能藏在代码里,或者是什么脚本文件里,甚至是图片里!这回“原罪之战”还算客气,大部分对话和界面文本都在XML文件里。

找到了文本,下一步就是翻译。这可是个细致活儿。我先把英文文本复制出来,一条一条地琢磨。有些地方,我直接自己翻,有些比较绕的,我也会借助一下翻译工具,但绝对不能直接用机器翻译的,那玩意儿翻出来生硬得很,读着不通顺。我得结合游戏的情景,尽量让中文翻译得自然点,符合咱们中国人的说话习惯。之前看到的那些蹩脚汉化,估计就是图省事儿,直接机翻完事儿。

遇到的坎儿

汉化过程也不是一帆风顺的。遇到的第一个坎儿就是字库问题。有些游戏它内置的字库可能不包含中文字符,或者包含的字不全。这回运气还行,“原罪之战”的字库好像还比较全,没出太大幺蛾子。不过以前搞别的游戏,遇到过显示不出中文或者显示成方块的情况,那就得去找中文字体文件替换进去,或者修改游戏的字体配置,那就更麻烦了。

还有一个常见问题,就是文本长度。英文几个字母就能表达的意思,翻译成中文往往字数会变多。这就可能导致游戏界面上的文字显示不全,或者超框了。遇到这种情况,就得琢磨着怎么在不改变原意的情况下,尽量缩短译文,或者,如果懂一点点UI修改,就得去调整界面的布局。这回我尽量精简了文字,有些地方稍微有点挤,也还能接受。

最头疼的是那种硬编码在程序里的文本。就是说,有些文字它不是放在资源文件里的,而是直接写在代码里的。这种要改起来就费劲了,得去反编译代码,找到对应位置修改,再重新编译。这回“原罪之战”里硬编码的不多,我也就睁一只眼闭一只眼,主要精力还是放在对话和剧情这些关键部分。

收尾和测试

文本都翻译替换完了,接下来就是把反编译出来的文件再重新打包成APK。还是用APKTool,一个指令下去,新的APK就生成了。但是,这还没完!新生成的APK是未签名的,直接安装到手机上是会报错的。所以还得给它签个名。我用的是一个通用的签名工具,操作也简单。

签完名,终于可以把汉化版的“原罪之战”安装到我手机上了。打开游戏的那一刻,心里还真有点小激动。当看到自己翻译的中文出现在游戏界面上,剧情对话也变成了熟悉的汉字,那成就感,甭提多舒坦了

第一次装上肯定会有各种小毛病。比如错别字,翻译不准确的地方,或者某个地方因为文本太长显示出了问题。我就得一边玩,一边记录这些问题,然后再回到电脑上修改,重新打包,签名,再安装测试。反反复复搞了好几遍,才算是基本满意了。

给“原罪之战”做这个汉化,虽然挺折腾人的,但过程也挺有意思。尤其是看到自己辛辛苦苦的成果能在手机上跑起来,那感觉真不赖。也算是给自己找了个乐子,顺便也方便了其他可能想玩这游戏但又看不懂英文的朋友。今天就先唠这么多,下次有啥好玩的再跟大家伙儿分享!