今天就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《命运之墓》。这事儿得从头说起,就好瞎琢磨,尤其是对那些名字听起来神神秘秘的游戏特别感冒。
起初的瞎摸索
大概是上个礼拜,闲着没事在网上瞎溜达,也不知道咋的,就瞅见了“命运之墓”这四个字。当时我就寻思,这名儿听着挺带劲,又是“命运”又是“墓”的,估计是那种探险解谜,或者有点策略性的玩意儿。我这好奇心一下子就上来了。
然后我就开始搜呗。结果好家伙,一搜“命运”,跳出来一大堆东西,什么《命运2》,《命运方舟》,看着都挺火,但跟我心里想的那个“墓”好像不太沾边。有的说是射击游戏,有的说是那种大型多人在线的角色扮演。给我整得一头雾水,心想这都哪儿跟哪儿。
我又换着关键词搜,加上“古墓”、“策略”之类的。信息那叫一个杂,有的甚至扯到什么印尼恐怖片,还有什么小说,说什么《藏海传》也跟古墓探险有关。当时我就有点犯嘀咕,这《命运之墓》到底是何方神圣? 别是个啥名不见经传的小作坊游戏,或者干脆就是我记错了名儿。
柳暗花明又一村?
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我这人有个毛病,就是有点犟,越是搞不明白的,越想弄清楚。于是我就耐着性子,在各种论坛、犄角旮旯的网站里使劲刨。那感觉,真跟考古似的。
大概花了两三个晚上的功夫,终于,让我在一个不起眼的帖子里找到点线索。有人提到《命运之墓》是一款欧美那边的策略游戏(SLG),不算是大众脸,有点小众。看到这个,我精神头立马就来了,感觉之前的瞎折腾没白费!
根据那点零星的描述,这款游戏大概是这样的:
- 背景设定: 好像是围绕着一些古老的预言、失落的文明和神秘的陵墓展开的,玩家要扮演某个势力的头头。
- 核心玩法: 应该是策略经营和战斗为主,得发展自己的地盘,招兵买马,探索未知的区域,还得跟其他势力斗智斗勇。
- 特色系统: 貌似有强调“命运抉择”的成分,就是说玩家在游戏里做的一些选择,可能会对后续的剧情或者势力发展产生挺大影响。
上手体验(摸索阶段)
有了大概方向,我就开始找资源,想亲自试试。过程就不细说了,反正也是费了点周折。好不容易装好进去,果然,新手引导啥的,基本等于没有。 这点倒是跟之前搜到的一些信息说某些“命运”系列游戏对新手不友好有点不谋而合,上来就得自己瞎琢磨。
我选了个看起来比较神秘兮兮的派系,据说是擅长利用古墓里的机关和秘术。开局就一小撮人,一块巴掌大的地方。第一感觉就是,这游戏美术风格有点暗黑,或者说复古,不是那种花里胡哨的。
玩了几天,我慢慢摸索出点门道:
- 资源管理挺重要: 金币、粮食、木材、石料,还有些特殊资源,都得精打细算。不然发展不起来,兵都养不起。
- 探索未知区域有惊喜(也可能是惊吓): 派侦察兵出去探路,能发现新的资源点、古墓遗迹,或者触发一些随机事件。有时候能捡到宝,有时候会遇到强敌。
- 战斗需要动脑子: 不是单纯的堆兵力,兵种克制、地形利用、英雄技能的释放时机都挺关键。有几次我以少胜多,那成就感,别提了!
- 剧情有点意思: 虽然语言有点绕(我找的可能是英文版然后自己理解的),但隐约感觉剧情挺深邃的,涉及到一些古老的秘密和预言,还真有点“命运”那味儿。
我还发现,游戏里有些抉择确实挺要命的。 比如,是选择跟某个神秘组织合作,还是保持独立;是优先发展经济,还是穷兵黩武。不同的选择,后面遇到的事件和挑战都不一样。
目前的小总结
《命运之墓》这游戏,给我的感觉就是,它不是那种一眼看上去就特别华丽、特别抓人眼球的。但你沉下心去玩,会发现它有自己独特的味道,有点像陈年的老酒,得慢慢品。
它可能画面没那么精致,操作也谈不上多便捷,对新手也确实不太友想找攻略都费劲。但这种自己一点点摸索,不断发现新东西的过程,反而让我觉得挺有乐趣。 现在很多游戏都太“保姆式”了,反而少了这种探索的快感。
目前我还在这个“命运之墓”里继续探索,感觉还有很多东西没挖出来。如果你也喜欢这种需要动脑子、有点挑战性的策略游戏,而且不介意它可能有点“慢热”和“硬核”,那我觉得可以去了解了解。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。等我再玩出点啥新名堂,再来跟大家伙儿唠!