大伙儿今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我最近瞎琢磨的一款叫“哥布林沃克杨过游戏”的玩意儿。这名字一听就怪怪的,又是哥布林又是杨过的,我寻思这俩能凑一块儿去?就因为这份好奇,我手贱就给捣鼓下来试试了。
找这游戏还费了我点劲儿,不是啥正经商店里有的,七拐八拐在一个小论坛里扒拉出来的。下下来一看,果不其然,像素风,小小的,感觉挺复古。装上倒也快,没啥幺蛾子。
上手初体验
一进游戏,好家伙,直接就让我当个哥布林。绿皮,尖耳朵,龇牙咧嘴的,跟以前玩那些当勇者屠龙的游戏完全反过来了。这点倒是挺新鲜,以前老是被哥布林追着打,这回轮到咱当恶霸了,心里还有点小激动。
操作挺简单,就那几个键,跳、砍、还有个互动键。一开始就是在个黑黢黢的林子里钻,系统也没啥正经引导,就让你自个儿摸索。我控制着那小哥布林,走起路来一颠一颠的,还挺带感。碰见几个小动物,上去就是一顿老拳,打死了还能捡点乱七八糟的玩意儿,估计是哥布林的“军粮”。
哥布林的“日常”
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玩着玩着,就摸到人类的村子边上了。这游戏的“精髓”好像就在这儿。你得扮演一个十足的坏哥布林,偷偷摸摸潜入村子,目标嘛就是搞破坏,然后把村民,特别是那些女村民,给“请”回咱哥布林的老巢。这设定一开始让我有点膈应,但转念一想,游戏嘛就是图个乐,扮演反派也有扮演反派的乐趣不是?
所以我就开始琢磨怎么当一个“合格”的哥布林了:
- 潜行是必须的。 村里有守卫,被发现了就是一顿胖揍,我这小身板可扛不住几下。得找草丛躲,等他们巡逻过去再行动。
- 下手要快。 瞅准目标,上去一个“互动”,就能把人扛起来往回跑。那村民挣扎得还挺厉害,扛着跑贼慢,特刺激。
- 老巢建设。 把“战利品”弄回洞里,好像还能解锁点啥新东西,具体我也没太深入研究,就顾着享受“掳掠”的快感了。
玩起来有点像以前那些横版过关的动作游戏,但又多了点潜行和策略的意思。有时候为了抓个人,得跟那些守卫斗智斗勇好半天,还挺上头。
那“杨过”到底是个
说到这“杨过游戏”的名头,我一开始还纳闷。哥布林跟杨过,八竿子打不着。难不成游戏里有个独臂的哥布林英雄?或者是有啥催人泪下的爱情故事?
玩了半天,游戏本体里是没瞅见杨过他老人家,也没啥特别的剧情。后来我琢磨着,这“杨过”俩字,估计是某些玩家或者某个版本的特定叫法。可能这游戏在某些圈子里,因为某些特定的剧情走向或者人物关系,被好事者冠上了这么个名儿。 毕竟“杨过”这名字,很容易让人联想到一些比较曲折、甚至有点“那啥”的情感纠葛。说不定我玩的版本还不够“深”,或者没触发到关键剧情。反正就我玩的这部分,哥布林还是那个哥布林,主要任务就是搞事儿,没瞅出啥“神雕侠侣”的影子。
我也懒得深究了,就当是个噱头。反正游戏本身那种扮演小怪物的错位感,还是挺有意思的。
一点实践下来的感受
这“哥布林沃克杨过游戏”,算是一款挺猎奇的小品。画面虽然糙了点,但玩法上有点新意。当惯了英雄好汉,偶尔当当这种无法无天的小东西,换换口味也不错。
这游戏的题材,特别是某些行动,可能不是所有人都能接受。我也就是图个新鲜,玩了几天,把哥布林那套“打砸抢”的流程摸熟了,也就差不多放下了。毕竟一直重复那些事儿,时间长了也腻歪。
你要是也跟我一样,喜欢尝试点稀奇古怪的游戏,而且对这种扮演反派、有点恶趣味的设定不反感,那倒是可以找来玩玩看。但别太当真,游戏终归是游戏,图一乐呵就完事儿了。
行了,今天就先唠到这儿。下次再有啥好玩的或者奇葩的,再来跟大伙儿分享。