大伙儿晚上今儿个可算是有空闲了,琢磨着跟大家唠唠我最近的一个小实践,算不上啥大事儿,就是体验了一把所谓的“甜蜜夏日绅士游戏”。别笑,我这老胳膊老腿的,有时候也得找点轻松的不是?
是这么回事儿,前一阵子手头那个项目,真是把我给累趴下了。天天加班加点,脑袋里跟塞了团浆糊似的。项目一结束,我就跟自己说,必须得歇歇,找点不用动脑子,纯粹放松的东西。翻来覆去,那些打打杀杀的,竞技性太强的,是真提不起劲儿了。
后来也不知道咋回事儿,就在网上瞎逛的时候,瞅见了“甜蜜夏日”这么个词儿,后面还老跟着“绅士游戏”这几个字。我寻思,这“甜蜜夏日”听着还挺惬意,可这“绅士游戏”是个啥玩意儿?咱也是过来人了,心里大概有个谱,估摸着不是啥正儿八经的“绅士”。不过那会儿就想找个乐子,管它,试试看呗。
我的实践过程
说干就干,我找了个看起来评价还行,名字也比较“夏日”感觉的。也没费多大劲儿就给弄下来装上了。启动游戏那一刻,心里还有点小嘀咕,怕画面太那或者内容太露骨,我这老脸可挂不住。
结果,还行。
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一进去,音乐挺舒缓的,画风,也确实挺“夏日”,就是那种日系动漫的感觉,色彩挺明亮。不是我想象中那种乌烟瘴气的。我这就算是正式开始了我的“实践”。
具体咋操作?简单得很:
- 主要就是点点鼠标,看看剧情,跟游戏里的人物对话。
- 时不时会跳出来一些选项,让你选。不同的选择嘛估计就会影响后面的发展。
- 没啥复杂的操作,也不用你反应多快,眼睛跟得上就行。
我选的这个,剧情大概就是讲主角在夏天遇到了几个女孩子,发生了一些日常的故事。确实挺“甜”的,有些对话,小互动,设计得还真有点那意思,让人能放松下来,甚至偶尔还能会心一笑。这可能就是所谓的“甜蜜”部分。
至于“绅士”这块儿……怎么说,我感觉更多的是一种氛围,或者说是一种心照不宣的默契。游戏里确实会有一些比较能吸引特定人群的元素,比如角色设计得比较养眼,或者某些对话有点小暧昧。但至少我玩的这款,没有直接蹦出来啥过火的东西,点到为止。可能“绅士”就体你知道它在往哪个方向靠,但它又没把话挑明,给你留点想象空间?我这理解对不对,各位可以自个儿琢磨。
我玩了大概几天,每天晚上睡觉前,就打开玩个一两个小时。那感觉,就像是看一部轻松的夏日番剧,只不过你能参与一点点互动。最重要的,是它真的让我从之前那种高强度的工作状态里抽离出来了。
的一点记录
说到底,这算是一次挺新奇的体验。要说这“甜蜜夏日绅士游戏”有多高深,那肯定谈不上。但它确实在我最需要放松的时候,提供了一种选择。它不费脑子,氛围轻松,带点小小的,你懂的,那种“绅士”的乐趣,但又不至于让人觉得低俗。
对我来说,这回实践最大的收获就是,原来游戏还可以是这个样子的。它不用追求宏大叙事,也不用追求极致操作,安安静静地讲个小故事,营造一种氛围,也能让人沉浸其中。尤其是在夏天,吹着空调,玩玩这种游戏,确实能感受到一丝“甜蜜”和放松。
这种东西,萝卜青菜各有所爱。我就是分享一下我自己的经历和感受,给大伙儿当个参考。你要是也觉得累了,想找点不一样的乐子,或许可以试试看?不过选游戏的时候可得擦亮眼睛,毕竟“绅士”的度,还是得自己把握,哈哈。
行了,今天就先唠到这儿。下次有啥好玩儿的,我再来跟大家分享。