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圣骑士莉雅丝游戏官网下载方式?安卓苹果都有!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小项目:圣骑士莉雅丝游戏官网。这名字听着就挺带感的,所以我就想着,不如自己动手,给它整个像模像样的官网出来! 当然是确定需求! 毕竟是官网,得有游戏介绍、角色展示、新闻资讯、下载入口这些基本的东西。我还想加点特色,比如玩家社区、攻略分享什么的。初步的想法就是这样,心里大概有个谱了。 就开始选择技...

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小项目:圣骑士莉雅丝游戏官网。这名字听着就挺带感的,所以我就想着,不如自己动手,给它整个像模像样的官网出来!

当然是确定需求! 毕竟是官网,得有游戏介绍、角色展示、新闻资讯、下载入口这些基本的东西。我还想加点特色,比如玩家社区、攻略分享什么的。初步的想法就是这样,心里大概有个谱了。

就开始选择技术方案了。 我之前主要用的是Vue,比较熟悉,所以前端这块就直接定了Vue全家桶。后端的话,本来想用*,但考虑到数据量可能比较大,最终还是选择了Java的Spring Boot,毕竟稳定性和性能更有保障。数据库嘛MySQL是老朋友了,用起来也顺手。

然后,就是漫长的开发过程了。 前端页面我一点一点地撸,从首页的排版到角色展示的动画,再到新闻资讯的滚动效果,真是费了不少心思。为了让页面更美观,我还找了不少素材,自己也动手做了些简单的设计。后端接口的编写也没少花时间,要保证数据的正确性和安全性,还要考虑接口的性能。数据库的设计也是个头疼的问题,字段怎么定义,索引怎么加,都要仔细考虑。

在开发过程中,遇到不少坑。 比如,前端页面在不同浏览器上的兼容性问题,CSS样式总是不如预期。后端接口的性能优化,数据量一大就卡顿。数据库的查询语句,写得不好就导致查询速度慢。遇到这些问题,我就一点一点地debug,查资料,请教大神。有时候,一个问题就要搞上一整天,真是让人崩溃。

经过一段时间的努力,官网总算是初具规模了。 游戏介绍、角色展示、新闻资讯、下载入口这些基本功能都实现了。玩家社区和攻略分享也做了个雏形,可以进行简单的互动。虽然还有很多地方需要完善,但总算是迈出了第一步。

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就是部署上线了。 我把前端代码打包成静态文件,放到Nginx服务器上。后端代码部署到Tomcat服务器上。数据库也做了相应的配置。一切准备就绪,点击发布按钮,官网正式上线!

总结一下这回实践经历:

  • 技术选型很重要。 选择自己熟悉的技术,可以提高开发效率。
  • 需求分析要清晰。 明确要做什么,才能避免走弯路。
  • 遇到问题不要怕。 一点一点地解决,才能不断进步。
  • 坚持就是胜利。 只要坚持下去,就能完成目标。

虽然这回做的官网还比较简陋,但对我来说,是一次宝贵的实践经历。通过这回实践,我对前端、后端、数据库都有了更深入的了解。也体会到了开发的乐趣和挑战。以后我会继续努力,不断学习,做出更优秀的作品!

对了,我还录制了一些开发过程的视频,整理了一些学习资料,以后有机会再分享给大家!希望大家喜欢我的分享,也欢迎大家提出宝贵的意见!