实践《坏儿子鲍比杨过游戏》这档子事
最近,总有人神神秘秘地问我,说那个“坏儿子鲍比杨过游戏”到底是个啥玩意儿,好不好整。我寻思着,这都什么年代了,怎么还有人对这种东西这么上心。不过既然问到我头上了,我也就稍微花了点功夫去瞅了瞅,不然下次人家再问,我答不上来,岂不是很没面子。
你别说,这玩意儿还真不是那么好找的。我一开始以为随便在网上扒拉几下就出来了,结果?净是些乱七八糟的链接,要么就是挂羊头卖狗肉,点进去是别的毫不相干的东西,要么就是弹出一堆广告,差点把我那台用了好几年的老爷电脑给整死机了。你说气不气人? 这年头,想找点正经(或者说,这种不正经)的东西,都得练就一身火眼金睛的本事,不然净是瞎耽误工夫。
后来还是托了个以前在论坛认识的小年轻,他神神秘秘给了我一个压缩文件,还特地嘱咐我,自己看看就行,别到处乱传。我心想多大点事儿,搞得跟地下工作者传递情报似的。解压安装的过程也挺折腾,一会儿提示缺这个动态库,一会儿又说那个组件不兼容,比我当年自己琢磨着装盗版Windows XP系统还费劲。
好不容易把游戏跑起来了,我才大概明白这“坏儿子鲍比”是个啥路数。感觉上就是一个欧美风格的互动小故事,主角好像就叫鲍比,确实挺能折腾,到处惹点小麻烦。操作倒是不复杂,基本上就是点点鼠标,选选对话分支。我看网上有人提起过什么跟游戏里的“妈妈”对话,翻看什么“日记”,还有去找一个叫“鲍比安”的角色,估计就是这类剧情推进方式。老实说,这游戏的画面建模,也就那样, 跟我年轻时候玩的那些个经典单机大作比起来,还是差着点火候。可能现在的小年轻,口味跟我们那时候不一样了。
我耐着性子捣鼓了一阵子,主要是想看看这游戏到底有什么特别的名堂,能让一些人这么惦记着。
- 主要的活动场景好像就那么几个,什么办公室,家里之类的,翻来覆去。
- 任务目标有时候也不太清晰,点半天不知道下一步该干得自己瞎琢磨。
- 至于所谓的“杨过”元素,我猜大概就是指操作简单,一只手也能轻松搞定?呵呵,这名字起的,还挺“形象生动”的。
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我的这回实践记录就是:这游戏找起来挺费劲,实际玩起来也就那么回事。 可能特定的玩家群体会觉得特别有意思。我是没太沉迷进去,毕竟年纪也上来了,对这种小打小闹的剧情驱动的游戏不太容易感冒了。反倒是那个寻找和安装游戏的过程,让我模模糊糊回忆起了当年折腾各种“学习版”软件、找攻略的青春岁月, 也算是这回实践中一种挺特别的“怀旧”体验。你要是问我值不值得去玩,我只能说,如果你有大把的空闲时间,又对这类题材特别好奇,那自己去折腾折腾也无妨,就当是体验生活,看看现在都流行些啥玩意儿了。