今天跟大家聊聊我搞《坏儿子鲍比游戏官网》的一些事儿,纯粹个人实践记录,大家随便看看。
事情是这样的,前几天在网上冲浪,无意中看到了“坏儿子鲍比”这个游戏,看着介绍挺有意思,就想着自己也体验一把,但找了半天也没找到官方网站,要么是下载链接不对,要么就是各种广告,烦得要死。所以我就寻思着,干脆自己搞一个得了。
说干就干,我先在网上搜了一大堆关于“坏儿子鲍比”的资料,包括游戏的介绍、截图、视频等等,把能找到的都扒拉下来。然后就开始琢磨网站的框架,想着怎么才能做得好看又实用。
我用的最简单的 HTML + CSS + JavaScript。先搭了个简单的 HTML 框架,把网站的基本结构搞出来,比如导航栏、内容区域、底部等等。
- 导航栏:放游戏介绍、下载链接、攻略之类的。
- 内容区域:主要展示游戏的各种信息,比如截图、视频、剧情介绍等等。
- 底部:放一些版权信息、联系方式之类的。
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然后用 CSS 来美化页面,调整颜色、字体、布局等等,让网站看起来更舒服。这部分是最费时间的,因为我审美一般,只能一点一点地尝试,看看哪个方案更好看。
接着就是 JavaScript 了,主要用来实现一些简单的交互效果,比如点击导航栏的链接,页面平滑滚动到对应的位置;或者在内容区域展示一些动态效果等等。
我觉得最难的就是找资源了。 因为我不是游戏开发者,所以只能在网上找各种资源,包括游戏的截图、视频、剧情介绍等等。有些资源质量很高,可以直接拿来用;有些资源质量很差,需要自己进行处理,比如裁剪图片、压缩视频等等。搞定资源后,我就开始往网站上填充内容。先把游戏介绍写然后把截图和视频放上去,再把攻略整理一下。这部分工作也很繁琐,因为内容很多,需要耐心和细心。
网站做好后,我找了几个朋友来测试,让他们提提意见。结果他们提了一大堆意见,比如页面加载速度太慢、排版不够美观、内容不够丰富等等。
我听了他们的意见,又花了好几天时间来优化网站。比如压缩图片、优化代码、增加内容等等。
终于把网站搞定了。虽然不是什么高大上的网站,但至少能用,能满足我的需求。
总结一下这回实践的经验:
1. 做网站之前,一定要先想清楚自己的需求,确定网站的定位和目标用户。
2. 选择合适的技术栈,不要盲目追求新技术。
3. 找资源很重要,要多花时间去找高质量的资源。
4. 要多听取别人的意见,不断改进自己的作品。
这回实践虽然很累,但也很有成就感。看着自己一点一点地把网站做出来,感觉很有意思。以后有机会,我还会继续尝试做一些更有趣的东西。