今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的一个小项目:女牛仔咖啡馆的官方网站。
说起来,这事儿还得从我一个朋友说起,他搞了个独立游戏,叫《女牛仔咖啡馆》,说是模拟经营类的,听着就挺有意思。他找到我,想让我给他做一个官方网站,方便玩家了解游戏信息,还有一些互动啥的。
接下这活儿,我先是上网搜了搜,看了看别人的游戏官网都是咋做的,心里大概有了个谱。然后就开始琢磨《女牛仔咖啡馆》这游戏的特色,牛仔、咖啡馆、妹子,这几个元素必须得突出。
我搭了个基本框架。用的是*,这玩意儿我比较熟,上手快。然后,把页面分成了几个主要部分:首页、游戏介绍、角色介绍、新闻中心、玩家社区。
我开始填充内容。游戏介绍部分,我详细地介绍了游戏的玩法、特色、背景故事啥的,尽量写得吸引人一点。角色介绍部分,把游戏里的主要角色都放了上去,每个人物都配了立绘和简单的介绍。
新闻中心,这个主要是用来发布游戏相关的最新消息,比如更新公告、活动预告啥的。玩家社区,这个打算做成一个简单的论坛,让玩家可以在这里交流心得、分享攻略。
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为了让网站更有“牛仔”味儿,我找了一些西部风格的素材,比如木质背景、牛仔字体、复古图标啥的,把它们融入到网站的各个角落。颜色方面,主要用了棕色、黄色和红色,营造一种温暖、热情的感觉。
在交互设计上,我也花了不少心思。比如,首页的轮播图,我加了一些动画效果,让图片切换的时候更流畅、自然。在角色介绍页面,我做了一个简单的鼠标悬停效果,当鼠标移到角色头像上时,会显示角色的详细信息。
做完这些,我把网站部署到了服务器上,然后发给我朋友看。他看了之后,觉得还不错,提了一些修改意见。我又根据他的意见,对网站进行了一些调整和优化。
- 修改了首页的排版,让内容更突出。
- 调整了角色的立绘大小,让画面更协调。
- 修复了一些小的bug。
经过几轮修改,最终的网站效果还算满意。虽然还有一些细节可以继续优化,但整体来说,已经达到了我朋友的要求。
这回做《女牛仔咖啡馆》官方网站,对我来说也是一次不错的实践。让我更加熟练地掌握了*,也让我对网站设计和用户体验有了更深刻的理解。以后有机会,我还会继续尝试做一些更有趣的网站项目。
这回的经历告诉我,只要肯动手,肯学习,就能把想法变成现实。希望我的分享能给大家带来一些启发,也欢迎大家多多交流,一起进步!