今天就来聊聊我最近捣鼓的这个“中途之家”最新版本。我也不是什么专业评测员,就是个爱瞎折腾的普通玩家,有点心得体会就想跟大家伙儿分享分享。
上手体验
话说回来,我之前也接触过几个“中途之家”的老版本,感觉就是那种典型的欧美SLG,建模还行,剧情也就那样。这回听说出了最新版本,我寻思着,闲着也是闲着,就去搞下来看看有啥新花样。
安装过程倒是没啥特别的,跟平时装其他游戏差不多,一路下一步就完事儿了。装好之后,我迫不及待就点了进去。
界面和初步感觉
一进游戏,界面感觉比以前清爽了点,可能是优化了。以前有些版本按钮啥的堆在一起,看着有点乱。这回新版的主界面,什么庭院、角色房间,布局瞅着还挺顺眼的。
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我先是习惯性地到处点点,看看有啥能互动的地方。跟NPC对话嘛这是这类游戏的常规操作了。我发现这回对话文本好像也丰富了些,有些选项似乎能引出不太一样的后续,这点还行。
重点说说更新内容
这回的最新版本,感觉最大的变化还是在剧情和动态CG上。
剧情方面:我玩了一段,感觉新加了不少内容。男主角那点事儿,就是那种因为犯了点事儿,然后被安排到“中途之家”跟一群妹子同居的设定,这个大框架没变。但是新版本里,跟各个角色的互动事件明显多了,有些以前没展开的线索,这回好像给了更多的发展。我记得以前有些角色就跟个摆设似的,现在互动起来感觉鲜活了不少。
动态CG:这个得重点说说。以前的版本也有动态CG,但这回感觉质量和数量都有提升。有些场景的动态效果做得更细致了,不再是那种简单的几张图来回切。人物的表情和动作也稍微自然了点,虽然跟顶级大作肯定没法比,但在同类游戏里算是有进步的。
建模优化:角色建模好像也进行了一些微调。我对比了一下记忆中的老版本,感觉人物脸型和身材比例更顺眼了点,皮肤质感也稍微好了那么一丢丢。这玩意儿比较主观,可能是我心理作用。
实践过程中的小发现
我在玩的过程中,发现有些选项的选择确实会对后续剧情走向产生一些影响,虽然不是那种翻天覆地的改变,但至少让你感觉自己的选择有点意义。不像有些游戏,选啥都一个结果,那就没劲了。
还有就是,游戏里那些线索收集,以前可能就是简单对话几句就完事。现在有些线索藏得稍微深了点,得多跑跑地图,跟不同的人多聊几次才能触发。对我这种喜欢探索的来说,还挺有意思的。
这游戏说白了,核心还是那些内容,大家都懂的。最新版本主要就是在这些核心内容上加料,让过程更丰富一些,视觉效果更好一些。
总结一下
这个“中途之家”最新版本,对我个人而言,算是一次不错的升级。如果你以前玩过老版本,或者对这类欧美SLG感兴趣,那这个新版还是值得体验一下的。剧情更充实了,动态CG也更给力了,打发打发时间是完全没问题的。
我也就是玩到哪儿说到哪儿,毕竟每个人的口味不一样。你要是也玩了,有啥不一样的发现,欢迎一块儿交流交流。行了,今天就先唠这么多,下次有啥好玩的再跟大家分享!