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怪物导师最新版本怎么样?玩家实测体验分享!

最近这阵子,真是忙得脚打后脑勺,都没啥功夫好好坐下来琢磨点新东西。前几天偶然间,还真让我给碰上一个叫“怪物导师最新”的游戏。听人说这玩意儿有点意思,加上个“最新”的名头,我就寻思着,行,下载下来耍耍,看看究竟是个啥名堂。 上手倒腾 找这游戏倒也不费劲,三下五除二就给弄下来装上了。启动!界面一出来,嚯,一股子那什么欧美SLG的味儿。...

最近这阵子,真是忙得脚打后脑勺,都没啥功夫好好坐下来琢磨点新东西。前几天偶然间,还真让我给碰上一个叫“怪物导师最新”的游戏。听人说这玩意儿有点意思,加上个“最新”的名头,我就寻思着,行,下载下来耍耍,看看究竟是个啥名堂。

上手倒腾

找这游戏倒也不费劲,三下五除二就给弄下来装上了。启动!界面一出来,嚯,一股子那什么欧美SLG的味儿。开场动画大概是说,你,一个平平无奇的教授,突然就被指派到一所叫“地狱学院”的地方去教书。 你没听错,就是地狱学院,里头的学生嘛自然也不是凡人,都是些“怪物女孩”。这设定,得,一听就知道我这教授的日子不会太清闲。

我还真有点懵。这“最新”版具体新在哪,我也没玩过旧的,没法比较。不过整体感觉还行,没遇到啥恶性bug,这点就先给个好评。主要任务,就是得跟这些形形色色的怪物学生打交道,当好她们的“导师”。

我的实践过程

玩游戏就喜欢瞎琢磨。所以我就:

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  • 到处点点点: 先熟悉下界面,看看都有啥功能,哪些按钮是干啥的。这操作界面,不算惊艳,但也还算顺手,没啥太反人类的设计。
  • 挨个搭讪: 作为导师,总得先了解学生不是?我就试着跟几个怪物女孩聊了聊。有的挺热情,有的,爱答不理的,跟咱们现实中的学校也差不离,哈哈。
  • 观察她们的反应: 选不同的对话选项,她们的表情、好感度啥的都会变。这就得揣摩了,哪个选项能说到她们心坎里去,哪个又会踩雷。
  • 尝试“教学”: 游戏里有些类似课程或者指导的环节。我得根据每个学生的特点,安排不同的“教学计划”。这块儿还挺花心思的,得琢磨她们到底需要

玩了几个钟头下来,感觉这游戏有点像那种带着养成元素的视觉小说,或者说是轻度的策略模拟。你得管理时间,分配资源(虽然这里的资源主要是你的精力),然后努力提升和学生们的关系,帮她们“成长”。

最让我有点头疼的,是有时候真搞不懂这些“怪物”脑子里在想 明明我感觉这个选项挺正常的,结果人家好感度“唰”就下去了,搞得我一头雾水。可能这就是当“怪物导师”的挑战,毕竟物种不同,沟通起来费劲也正常。

我还发现,每个怪物女孩都有自己的故事线。你得一步步解锁,才能更深入地了解她们。这过程有点慢,但也能理解,毕竟是“导师”嘛循循善诱,润物细无声那种。

目前的感觉

我还在慢慢推进。要说这“怪物导师最新”有多神,那倒也谈不上。市面上类似框架的游戏也不少。但它这个“怪物女孩大学”的题材,加上还算过得去的剧情和人设,玩起来倒也不至于无聊。

它不是那种让你打打杀杀爽一把的游戏,更像是个需要你沉下心来,慢慢经营,细细品味的作品。 有时候跟学生互动成功了,看到她们开心的样子,还真有点小小的成就感。碰壁的时候也不少,气得我直拍大腿。

这回实践“怪物导师最新”的过程,还算有趣。如果你不反感这类题材,又有点耐心去琢磨角色互动,那倒是可以下来体验体验。就当是换换口味,去“地狱学院”当几天另类教授,也挺新鲜的。至于它到底“新”在哪,可能还是得那些玩过前作的老玩家来评判了。对我这种新手来说,它就是个还算合格的消遣玩意儿。