这暑假真是闲得能抠出三室一厅。天天除了吃就是睡,感觉人都快废了。后来寻思着,不能这么颓废下去,总得给自己找点“事儿”干干,不然开学了脑子都锈了。然后,就不知道咋回事,脑子里蹦出来个词儿——“暑期课程绅士游戏”。你还别说,听着就挺带劲儿的,对不?
一、念头是咋来的
我一开始也没想整得多复杂。就是琢磨着,既然是“课程”,那咱就不能像以前玩游戏那样瞎玩,得有点章法,有点“学习”的劲头在里头。你们也知道,以前干啥事儿,特别是放假的时候,总是东一榔头西一棒槌的。去年暑假,信誓旦旦说要学个视频剪辑,教程下了一堆,软件装了卸,卸了装,文件夹还在,里头空空如也,技术是半点没学到,就学会怎么重装系统了,真是气人。
所以今年我就想,干脆换个思路。这“绅士游戏”嘛听着好像不太正经,但咱要是把它当成一个“课题”来研究,是不是也算一种“学习”?至少能锻炼一下我的耐心和观察力不是?别笑,我是认真的。
二、我的实践过程
第一步,找“教材”。这个嘛就跟大海捞针似的。我没啥特别的目标,就在一些平时逛的论坛、犄角旮旯的地方划拉。主要看眼缘,名字别太离谱,介绍稍微吸引人一点的。还真让我找着一个,名字我就不说了,免得你们想歪,反正就叫它“暑期实践A”。
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第二步,预习和准备。下载安装啥的就不细说了,都是常规操作。弄好之后,我没急着一头扎进去。我先泡了杯茶,告诉自己,这是“上课”,要有仪式感。我还真拿了个小本本,准备记录点虽然也没写几个字,但态度得到位,对不?
第三步,正式“开课”。进入游戏,嚯,那界面,那感觉,跟我想象的还是有点不一样。一开始有点懵,不知道从哪儿下手。我就想,这不就跟新学期第一节课似的嘛总得先熟悉熟悉环境。我就到处点点,看看有啥按钮,有啥选项。这个过程很重要,我发现很多细节不仔细看就错过了。
- 我尝试了不同的开局选项,看看有啥不一样。
- 遇到对话,我也不急着快进,会琢磨一下不同回答可能会有啥后果。
- 有些地方卡住了,我就退出来,换个思路再试试。以前玩游戏卡关了就容易烦躁,直接上网找攻略。这回我忍住了,就当是“独立思考题”。
第四步,“课程”深入。玩了一段时间,大概摸清了这“暑期实践A”的套路。我就开始有意识地去完成一些“课程目标”。比如,它里面有一些分支剧情,我就想着,我得把每条线都“学习”一遍。这个过程挺费时间的,得一遍遍重来,选不同的路。有时候选错了,那“课程进度”直接就崩了,得从头再来。搁以前我早摔鼠标了,但这回我就想着,这是“复习”,“巩固知识点”,心态就好很多。
我还发现,这玩意儿还真有点像做实验。你得控制变量,一步一步来。比如我想看看某个特定选择对结局的影响,就得保证其他选择尽量一致。你还别说,这么一折腾,我还真琢磨出点门道来。
三、3“结课”
差不多把这“暑期实践A”里里外外都摸透了,感觉该“学习”的“知识点”也差不多都掌握了。虽然说不上是什么了不起的成就,但至少这个暑假,我没像以前那样完全虚度。我给自己定的这个小小的“暑期课程”,算是勉强“毕业”了。
整个过程下来,最大的收获可能不是游戏本身带来的而是我发现,原来换个心态去做一件事,哪怕是玩游戏,也能有点不一样的体验。至少,我锻炼了一下自己的耐心,也算是没白折腾。这“课程”嘛也就图一乐,大家别太当真,哈哈。