今天跟大家唠唠我搞的这个“瓦尼亚的城堡游戏官网”的那些事儿,从零开始,一步一个脚印,总算是把这玩意儿给捯饬出来了。
接到这个任务的时候,心里还是有点没底的。毕竟之前也没正儿八经做过游戏官网这种东西。但是,没办法,硬着头皮上呗!
我做的第一件事就是调研。在网上搜罗了一大堆游戏官网的案例,各种风格的都有,看得我眼花缭乱。然后,我就开始琢磨,咱这个“瓦尼亚的城堡”是个啥风格?像素风地牢冒险游戏,那官网肯定也得有点那个味儿。
确定了风格,接下来就是搭架子。我选了个比较顺手的CMS(内容管理系统),然后开始吭哧吭哧地建页面。首页、游戏介绍、新闻中心、下载页面、联系我们……一个一个地往上堆。
首页,这可是门面担当,必须得好好设计。我把游戏里最吸引人的元素都搬了上来:像素风的城堡、挥舞着武器的角色、还有那些奇形怪状的怪物。为了让画面更生动,我还加了一些动态效果,让城堡的旗帜飘动起来,让怪物的眼睛闪闪发光。游戏介绍,这一块儿主要是介绍游戏的特色玩法、背景故事啥的。我尽量用简洁明了的语言,把游戏的亮点都给Highlight出来。还配上了一些精美的游戏截图和视频,让玩家能更直观地了解游戏。
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新闻中心,这个版块主要是用来发布游戏相关的最新消息,比如更新公告、活动预告、开发日志等等。我特意做了一个简单的后台管理系统,方便以后更新内容。
下载页面,这个就比较简单粗暴了,直接放上各个平台的下载链接,方便玩家下载游戏。我还贴心地准备了安装教程,避免玩家遇到安装问题。
联系我们,这个页面主要是提供一些联系方式,方便玩家反馈问题或者提出建议。我留下了邮箱、QQ群等联系方式,方便和玩家沟通。
页面搭好之后,接下来就是填充内容。游戏介绍、新闻、截图、视频……把能找到的素材都塞了进去。为了让官网看起来更专业,我还特意找了设计师朋友帮忙做了几个Banner图。
在做的过程中,也遇到了一些坑。比如,一开始我对CMS不太熟悉,很多功能都不知道怎么用。只能一遍遍地看文档、查资料,慢慢摸索。还有,在做动态效果的时候,也遇到了一些技术难题,只能求助论坛上的大佬,一点一点地解决。
经过一段时间的努力,官网终于上线了!虽然还有一些细节需要完善,但总算是完成了任务。看着自己的成果,心里还是挺有成就感的。
- 网站的整体风格与游戏的像素风相符,给人一种怀旧感。
- 网站的内容丰富,包括游戏介绍、新闻中心、下载页面等,能满足玩家的需求。
- 网站的交互体验良操作简单易懂。
这个官网还有很多可以改进的地方。比如,可以增加一些社交分享功能,方便玩家分享游戏。还可以加入一些互动元素,增加用户的参与度。
这回做游戏官网的经历,让我学到了很多东西。不仅提升了自己的技术水平,还让我对游戏行业有了更深入的了解。以后有机会,我还会继续尝试做类似的项目,不断挑战自己。