说起这个《NPC狩猎沉迷在无抵抗的世界里汉化版》的最新更新,我也是折腾了好一阵子才给弄明白。前几天闲着没事,寻思找点新东西打发时间,就看到这玩意儿又更新了。以前也零零散散接触过一些,印象里就是那种剧情选择比较多的游戏。
折腾的开始
就是有点好奇心,既然知道了有更新,就总想着看看究竟改了些一开始找这个所谓的“最新更新内容”就费了不少劲。 你懂的,这种东西有时候藏得还挺深,不像那些大厂游戏,官网一点就有了。我先是在几个常去的论坛翻了翻,信息不多,然后又换了几个关键词搜,总算是在一个犄角旮旯的地方找到了点线索。
下载过程也算不上顺利,那个网盘链接,限速限得我想砸电脑。好不容易一点点给它拖下来,又得检查文件完整性,生怕哪个包坏了白费功夫。解压,安装,一通操作下来,半天就过去了。
上手体验新内容
好歹是弄利索了,我赶紧就打开游戏瞅瞅。一进去,界面还是那个老样子,不过既然是汉化版,文字倒是亲切了不少。我主要还是冲着“最新更新内容”去的,所以直接就奔着那些可能有变动的地方去了。
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我先是把之前没怎么走过的几个NPC对话都点了一遍。你还别说,这回更新确实加了点新东西。有些NPC的反应和之前不太一样了,多了几句台词,有的还延伸出了一小段新的剧情分支。 我记得有个以前挺边缘的角色,这回好像戏份也多了一点点,能互动的内容丰富了些。
玩这种游戏嘛主要就是体验那个“无抵抗的世界”设定下的各种可能性。我挨个试了试,看看这些NPC在不同选择下的反应。新加的剧情点缀在里面,不仔细看可能还真发现不了。 不过对于我这种喜欢把所有犄角旮旯都探索一遍的人来说,这些小改动还是能感觉出来的。
这让我想起我年轻时候捣鼓那些老单机游戏。那时候可没有现在这么方便的攻略,全靠自己摸索。有时候为了找一个隐藏道具或者触发一段隐藏剧情,能在同一个地图来来回回跑上好几天。那种感觉,跟现在体验这种更新内容的心情,有点像,就是想看看开发者又藏了什么新花样。 我记得有一次玩一个武侠游戏,为了学一个绝世武功,硬是跟一个NPC耗了好几天,不停地对话、送礼,尝试各种可能,成功的时候,那成就感,别提了!虽然这《NPC狩猎》跟那不是一回事,但那种探索的劲头有点共通。
更新的感受
具体来说,这回更新,我个人感觉:
- 部分NPC对话逻辑优化了点: 感觉比以前稍微顺畅了那么一丢丢,没那么生硬了。
- 新增了几个小事件: 在特定的时间或者达成某些条件后会触发,算是增加了一点点探索的乐趣。
- 汉化文本好像也校对过: 错别字和不通顺的地方比我印象中的老版本少了些。可能还是有些小瑕疵,毕竟这种文本量大的游戏,完美汉化挺难的。
核心玩法还是那个样子,就是点点点,选选选。如果你本身对这类题材和玩法不感冒,那这回更新可能也不会让你有太大惊喜。 它主要还是服务于那些一直追这个系列的玩家,给他们提供点新鲜感。
我大概花了几个小时把新增的内容跑了一遍。算是个常规更新,修修补补,加点料。 对于我这种偶尔想换换口味,体验下不同剧情走向的人来说,还行,打发打发时间,看看故事,也算是一种放松了。就是找资源和安装的过程,有时候比玩游戏本身还累,哈哈。