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想要远方的朋友最新版本?别错过这些重要更新内容!

今天跟大家聊聊我最近在“远方的朋友”这个项目上的新进展,标题就叫《远方的朋友最新版本》。 事情是这样的,一开始接到这个项目,说白了就是个“记录片”,但是要做成互动性比较强的类型,有点像游戏,又有点像生活记录。我寻思着,这玩意儿听起来挺有意思,就接了下来。 我得搞清楚“远方的朋友”到底是个什么东西。查了些资料,又跟团队的人讨论了一下...

今天跟大家聊聊我最近在“远方的朋友”这个项目上的新进展,标题就叫《远方的朋友最新版本》。

事情是这样的,一开始接到这个项目,说白了就是个“记录片”,但是要做成互动性比较强的类型,有点像游戏,又有点像生活记录。我寻思着,这玩意儿听起来挺有意思,就接了下来。

我得搞清楚“远方的朋友”到底是个什么东西。查了些资料,又跟团队的人讨论了一下,大概明白了,就是记录一些远方的人和事,然后通过某种方式呈现出来。

接下来就是选技术方案了。因为要考虑到互动性,还要保证画面质量,我决定用Unity来做。毕竟这玩意儿我熟,而且资源也多。

选好引擎,就开始搭框架。我先建了个空项目,然后把摄像机、灯光啥的都摆我就开始研究怎么把视频素材导入到Unity里。这块儿搞了我好久,因为视频格式、编码方式都不一样,Unity对有些格式支持不太我用了一个视频转换工具,把所有视频都转成了mp4格式,这才算搞定。

视频搞定了,就要考虑互动了。我想了个简单的方案,就是让用户通过点击屏幕上的按钮,来切换不同的视频片段。这听起来简单,但做起来也挺麻烦的。我得先创建一个UI界面,然后把按钮都放上去。我得写脚本,让按钮点击的时候,能够播放对应的视频。这块儿我用了Unity的EventSystem,还算比较方便。

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UI和脚本都搞定了,我就开始往里面填充内容。我把之前准备好的视频素材,按照一定的顺序,放到了不同的场景里。然后,我把每个场景都做了一些简单的美化,让它看起来更舒服一点。

做完这些,我就开始测试。这一测不要紧,问题一大堆。有的视频播放不了,有的按钮没反应,还有的场景直接崩溃了。我一个个排查,一个个修复。这期间,我熬了好几个夜,头发都掉了不少。

经过几轮测试和修复,总算把问题都解决了。我把最新的版本发给了团队的人,让他们也测试一下。结果,他们又发现了一些新的问题。我继续修复,继续测试。

就这样,经过无数次的修改和完善,我终于把“远方的朋友最新版本”搞定了。虽然这玩意儿看起来很简单,但里面的细节却非常多。而且在做的过程中,我也学到了很多新的东西。

我想说的是,做项目就是这样,没有一蹴而就的,只有不断地学习和实践,才能做出更好的东西。希望我的这回分享,对大家有所帮助。