大伙儿晚上我就想跟大家伙儿唠唠我最近在琢磨的一个小玩意儿,名字嘛估计有些老司机听过,叫《成长之物》。这游戏,标签挺那啥的,叫“绅士游戏”,嘿都懂的。
起因与折腾
平时就好瞎鼓捣。前阵子在一些论坛里潜水,就瞅见有人在讨论这款《成长之物》,说得神乎其神的。我这好奇心一下子就给勾起来了,寻思着,到底是个啥玩意儿能让他们这么上头?于是乎,就决定亲自下场体验一把。
找这游戏的资源可真是费了我老鼻子劲了。你们也知道,现在这网络环境,很多东西都藏得七拐八弯的。我先是去了一些常规的资源站,结果不是链接失效就是下载速度慢得像蜗牛。还是托了个朋友,才在一个比较隐蔽的小角落给扒拉到一个汉化版,好像是V0.32版本的。 下回来一看,不大不小,几个G。解压、安装,一顿操作下来,总算是能点开图标了。
初入“女儿国”
打开游戏,一段剧情动画过后,我扮演的这个角色,一个毛头小子,就因为一个乌龙的安排,给弄进了一个只允许女生住的宿舍。当时我就乐了,心想这编剧可真是个人才,这种开局设定,虽然老套,但架不住它经典,对?
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进宿舍一看,好家伙,里面确实莺莺燕燕好几个妹子。每个人的画风和性格还都不太一样,有那种活泼可爱的,有那种文静内向的,还有那种一看就不好惹的御姐型的。我这心里就盘算开了,这“成长之路”看来是不简单呐。
摸索与“成长”
接下来就是正式的游戏过程了。这游戏的核心玩法,说白了,就是跟这些妹子互动,提升好感度,然后解锁新的剧情和场景。一开始我也不知道怎么玩,就瞎点对话选项,结果好几次都把天给聊死了,妹子们的好感度不升反降,把我给郁闷的。
后来我慢慢琢磨出来了,这玩意儿得讲究策略。 你得观察每个妹子的喜说话要注意分寸,有时候还得送点小礼物啥的。游戏里还有一些日常任务和小事件,比如帮宿管阿姨打扫卫生,或者陪某个妹子去图书馆,完成了就能加一些属性点,或者触发特殊剧情。
我花了不少时间去熟悉每个角色的作息规律和喜欢去的地方。有时候为了等一个特定事件触发,得在游戏里来回跑好几天。这过程,挺磨人的,但也挺有成就感的,尤其是当你成功攻略下一个妹子,看到好感度满了的时候。
- 跟A妹子聊天,要多夸她可爱;
- 跟B妹子互动,就得表现得成熟稳重一点;
- 还有那个C妹子,一开始特别高冷,后来发现她是个外冷内热的。
这游戏所谓的“成长”,一方面是主角能力的提升,另一方面,嘿就是那些“绅士”们都懂的内容了。随着剧情的推进和好感度的提高,能解锁的互动确实越来越……有深度。这也是为啥它叫“绅士游戏”的原因,点到为止,大家都明白。
一点小问题和感想
这游戏也不是十全十美的。我玩的这个汉化版,偶尔还是会蹦出几个英文单词,或者有些对话翻译得有点生硬,不过大体上不影响理解。最让我头疼的是存档机制,有时候一个重要选择失误了,想读档重来,发现上一个存档点离得老远,就得重玩一大段,这个体验不太
玩了一段时间下来,我感觉这类游戏,都有个共同点,就是满足了咱们这些普通人在现实生活中可能不太容易实现的一些幻想。通过扮演主角,跟各种各样的角色互动,体验不同的故事线,也算是一种放松和调剂。
最重要的一点,我觉得还是得摆正心态。 游戏终究是游戏,图个乐呵就行了,别太沉迷,也别把游戏里的东西带到现实里来。这玩意儿,偶尔玩玩,放松一下,挺
行,今天就先跟大家伙儿分享到这儿。这个《成长之物》,我目前还在继续探索中,后面要是有啥新的发现或者更有意思的体验,我再来跟大家唠。感谢各位捧场!