说起来,我这人一直对声音这玩意儿挺着迷的,总觉得不同的声音能画出不同的画儿来。所以当我琢磨着怎么把这想法捣鼓成个啥实践的时候,就冒出了“我声音的颜色杨过游戏”这么个怪名堂。
最初的瞎琢磨阶段:
我纯粹是瞎鼓捣。在网上瞎看,看到有些游戏提到啥“变声器”,说是能模仿杨过的声音,还有的提到啥用“道具”让角色哭出来,听着就挺神的。我就想,我能不能也整个类似的东西,用自己的声音玩出点花样来?比如,能不能用声音表达出杨过那种痴情、那种等待的苦,或者那种重逢的喜悦?
动手尝试与遇到的坎儿:
然后我就开始试了。先是找了些录音的家伙事儿,对着瞎念叨。我试着模仿一些经典片段里杨过的台词,想找到那种感觉。结果?录下来一听,干巴巴的,跟念经似的,别说啥“颜色”了,连个黑白的轮廓都算不上。有时候觉得自己好像抓到点儿啥了,但一回放,又觉得不对味儿。那段时间,真是有点儿灰心,觉得这玩意儿比想象中难多了。
一个不经意的转折点:
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有一次,也不是刻意去练。我就在看一部老电影,里头有个情节特感人,主角那种压抑了很久的情感一下子爆发出来。我当时看得入神,不知不觉就跟着小声念叨起里头的词儿。念着念着,突然感觉嗓子眼儿有点发酸,情绪也上来了。那一刻,我好像突然明白了点这声音的“颜色”,光靠技巧去模仿是出不来的,得有真情实感在里头才行。
“杨过游戏”的真正玩法:
从那以后,我这“杨过游戏”的路子就变了。不再是追求模仿得多像,而是开始琢磨怎么把自个儿的情绪融入到声音里。比如,我会设定一个场景:
- 场景一:想象自己是杨过,在寒潭底下苦等小龙女十六年,那种绝望又带着一丝希望的声音,该是啥“颜色”?我就会试着用一种低沉、略带沙哑,但尾音又有点儿飘忽的声音去表达。
- 场景二:再比如,杨过和小龙女重逢那一刻,那种欣喜若狂、难以置信的感觉,声音又该是啥“颜色”?我就会试着让声音高亢一些,带着点颤抖,语速也快一点。
我也不用啥“变声器”或者“催泪弹”了,就靠自己去感受,去体会。有时候对着镜子练,看自己的表情和声音能不能搭上;有时候就闭着眼瞎琢磨。所谓的“杨过”,更多的是借用他那种情感极致的特点,来锻炼自己声音表达的幅度。
现在的实践成果与感受:
这么捣鼓下来,虽然离啥专业水平还差得远,但感觉自己对声音的控制力确实强了点。最重要的是,我发现这不仅仅是在“玩游戏”,更像是在跟自己的情绪对话。通过声音把内心的想法和感受给“画”出来,这个过程本身就挺有意思的。现在跟人聊天,我也会下意识地注意自己声音里的“颜色”,希望能更准确地传达自己的意思,也让对方听着更舒服点儿。
我这“我声音的颜色杨过游戏”,挺土的,没啥高科技,就是一套自个儿跟自个儿较劲儿的笨法子。但折腾到感觉还挺有收获的。今天就先分享到这儿,算是我的一点儿小实践记录。