得,今天聊聊我家那位“女王大人”和所谓的“绅士游戏”这点事儿。你们懂的,想让我家那位对我的游戏爱好点个头,那简直比登天还难。她,眼光高,净挑剔,一般的游戏根本入不了她的法眼。
以前嘛我自个儿玩得挺嗨。关上门,戴上耳机,就是我一个人的世界。但时间长了,总觉得缺点好东西嘛总想跟最亲近的人分享,对不?尤其现在有些游戏,那画面、那剧情,啧啧,简直跟看大片似的。我就琢磨着,能不能让她也感受感受。
于是乎,我的“实践”就开始了。目标明确:找一款她能看得上眼,甚至能一块儿瞅瞅的“绅士游戏”。这里的“绅士”,我理解的就是那种有品位、角色养眼、故事不俗套的,可不是某些人想歪的那种!
最初的尝试,那叫一个惨不忍睹。
- 我先是搬出了几款当年红遍全球的大作,想着场面宏大,她兴许喜欢。结果?“这按键也太多了?走个路都得按半天,头晕!”得,女王发话,直接毙了。
- 然后我又换思路,找了些画风萌萌哒的独立小游戏。心想这总行了?结果她一撇嘴:“有点幼稚了,亲爱的。” 我这心,拔凉拔凉的。
- 不死心,我又掏出了珍藏的几款美术风格特棒的叙事游戏,那种艺术品级别的。她瞅了半天,来了句:“是挺好看,但这不是跟看PPT差不多嘛还不如直接看电影。” 我算是彻底没辙了。
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后来我才琢磨明白,重点不在游戏本身,在于那个“氛围”!
那阵子我真有点灰心了,觉得这事儿是没戏了。直到有天晚上,我正玩着一款角色扮演的,那种人物特漂亮,世界观也挺大气的游戏。她从旁边路过,随便瞟了一眼,居然“咦”了一声,停下来了。
“这个人物设计得还挺好看的嘛” 就这一句,简直是天籁之音!我当时脑子里“叮”一下就亮了。原来她不是排斥游戏,是排斥那些她觉得不好看、没意思、或者太复杂的东西。她要的是那种“赏心悦目”的感觉。
从那以后,我的“实践”方向就彻底变了。不再是硬塞给她一个手柄,非让她玩,而是找那种她愿意看我玩的游戏。把游戏过程变成一种共同的娱乐,就像一起看一部能互动的连续剧。
具体我是咋干的?
- 精挑细选游戏类型: 我开始专门找那种剧情出色、人物塑造丰满,尤其是女性角色既有颜值又有实力,不是花瓶的那种。还有就是场景设计得特别美的,光看看风景都舒服。
- 事前“请示”: 找到感觉不错的,我会先给她看点截图、预告片啥的,探探她的口风。她要是觉得“这个瞅着还行”,我再下手。
- 边玩边“解说”: 玩的时候,我会跟她聊剧情走向,遇到选择也会问问她的意见,“女王陛下,您说这回咱是选这个选项还是那个?” 你别说,她还真挺投入的。
- 创造舒适的“观影”环境: 沙发弄舒服了,零食饮料备她想看就看,想吐槽就吐槽,绝不给她任何压力。
结果?真成了!慢慢地,她会主动问:“你那个女剑士的故事后来怎么样了?”或者“今天玩不玩那个能捏脸的游戏?帮我捏个女王范儿的!”
她虽然不怎么亲自上手操作,但我的游戏时间,很多时候变成了我俩的“追剧时间”。她会对我游戏里的“绅士”行为或者审美选择指指点点,要求我的角色必须穿得“符合她的品味”。这种感觉,比我一个人闷头玩有意思多了。
所以说,这“女王老婆绅士游戏”的实践,核心不在于游戏本身多牛,而在于你愿不愿意花心思去琢磨她的喜找到一个两个人都能舒服地参与进来的方式。这过程,确实费了不少劲,碰了不少壁。但现在瞅着她看得津津有味的样子,我觉得,值了!毕竟哄女王开心,那可是个技术活,也是个甜蜜的负担不是?