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找不到我的H暑假游戏官网?别急,官方入口点这里!

大伙儿晚上今天又是我来分享实践记录了。这个暑假嘛时间比较多,就寻思着干点别整天就知道玩游戏虚度光阴。前段时间我不是自己瞎捣鼓了一个小游戏嘛一直都是自己电脑上跑跑,也没个正经地方给大伙儿瞅瞅。我就决定,给我的这个宝贝游戏整个“官网”出来! 最初的构想与准备 我脑子里想得可美了。什么酷炫的动画效果,什么复杂的交互设计,恨不得把网上看到...

大伙儿晚上今天又是我来分享实践记录了。这个暑假嘛时间比较多,就寻思着干点别整天就知道玩游戏虚度光阴。前段时间我不是自己瞎捣鼓了一个小游戏嘛一直都是自己电脑上跑跑,也没个正经地方给大伙儿瞅瞅。我就决定,给我的这个宝贝游戏整个“官网”出来!

最初的构想与准备

我脑子里想得可美了。什么酷炫的动画效果,什么复杂的交互设计,恨不得把网上看到那些高大上网站的元素都给我这小破网站用上。还专门找了纸和笔,涂涂画画,规划了好几版那个页面的布局,哪里放游戏介绍,哪里放截图,哪里整个“开发日志”啥的,想得那叫一个全面。

然后就开始准备工具。电脑是现成的,编辑器嘛就用我平时写代码那个。图片素材?就用我游戏里的截图,再自己用画图软件稍微P了P,搞了几个看上去还行的宣传图。至于技术选型,我寻思着就用最基础的HTML、CSS,顶多加点点JavaScript搞点小动态效果,毕竟咱也不是专业搞前端的,复杂了我也玩不转。

动手搭建的曲折过程

第一步:搭骨架。 万事开头难,我先新建了一个文件夹,然后是*文件。对着我画的草图,开始敲<header><nav><main><footer>这些基本的结构标签。这部分还算顺利,毕竟就是些框框嘛

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第二步:填内容与美化。 骨架搭好了,就开始往里面塞肉了。游戏介绍的文字是我自己写的,反复斟酌了好几遍,力求简洁明了又能突出特色。然后就是放图片,调大小,对齐。这时候CSS就开始大显神威了,也是最折磨人的地方。什么颜色搭配,字体选哪个好看,间距多大合适,为了一个按钮居中,我能百度半天,试好几种方法。经常是这边调好了,一看整体又不协调了,推倒重来。

  • 导航栏的纠结: 一开始想做个下拉菜单,后来发现用纯CSS实现有点小麻烦,JavaScript我又不是很熟练,怕出bug,还是改成了简单的并排链接。
  • 图片轮播: 这个我坚持要搞一个,找了些现成的代码片段,研究了好久才勉强让它动起来了,虽然效果一般般,但好歹是有了。
  • 响应式设计: 这个是真的头疼。电脑上看着好好的,手机上一看,排版全乱了。又去学那个媒体查询(media query),对着不同屏幕尺寸调来调去,眼睛都快看花了。也只能说是勉强适配,不敢说完美。

第三步:反复调试与修改。 写代码嘛bug是少不了的。有时候一个小小的拼写错误,就能让整个页面白屏。我就开着浏览器的开发者工具,一点点查,一点点改。那几天,我感觉自己就跟侦探似的,到处找线索。还让我朋友帮忙看了看,提了不少修改意见,比如哪个地方字太小了,哪个地方颜色太刺眼了。

最终的成果与感悟

经过差不多一个多星期的折腾,我的H暑假游戏官网总算是上线了!虽然只是个静态页面,也没啥特别复杂的功能,跟我最初幻想的“高大上”差远了,但看着自己亲手敲出来的网页,心里还是挺有成就感的。

这个官网主要包含几个部分:

  • 首页:一个简单的欢迎语和几张游戏的核心截图。
  • 游戏介绍:详细说明了游戏的背景、玩法和特色。
  • 截图画廊:放了一些精选的游戏内截图。
  • 关于我们(就是关于我):简单吹了吹牛,哈哈。

这回实践最大的感受就是,动手去做真的比空想要重要得多。以前老觉得做个网站多难,真上手了,一步步来,发现也没那么遥不可及。也认识到自己技术上的不足,很多想法因为能力有限实现不了,这也算是激励我以后继续学习的动力。

暑假还没结束,我打算后续再给这个官网加点东西,比如整个简单的留言板功能,或者把游戏试玩版直接嵌进去。不管怎么说,这个过程还是挺有意思的,也算是没白费这个暑假。今天的分享就到这里,希望能给同样想动手实践的朋友一点点启发!