各位朋友,今天得空,跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏。名字嘛听着就挺特别,叫《神社的大穴杨过游戏》。是不是一听就感觉有点那又有点摸不着头脑?
起初我也是在网上瞎逛,偶然间就刷到了这么个名字。神社的大穴杨过游戏,这几个字凑一块儿,我当时就寻思,杨过大侠啥时候跟神社扯上关系了?而且这“大穴”是啥玩意儿?听着就让人浮想联翩。年纪上来了,但好奇心一点没减,越是这种稀奇古怪的东西,我越想一探究竟。
上手体验这么回事儿
于是乎,我就开始行动了。找这游戏的资源嘛稍微费了点功夫,毕竟不是啥主流大作。下载安装这一套流程下来,倒也还算顺利。打开游戏,一股子像素风迎面就来。说不上多精致,但这种复古的感觉,有时候还挺对味的。
游戏大概就是讲一个叫什么百合子的女学生,好像是大学生,稀里糊涂地就卷进了一个神社的事件里。然后,就出现了一个所谓的神明,说是要把她变成什么信徒专用的“绒布球”。我当时看到这就乐了,这都什么奇葩设定,脑洞开得真够大的。跟咱们当年看那些武侠小说,主角掉下山崖捡到秘籍有的一拼,不过这个更离谱点。
玩法,挺简单的,属于那种互动SLG,就是点点鼠标,选选对话,看看剧情发展。主要就是看你怎么跟那个神社里的神明和其他角色互动。不同的选择,会导致不同的结果,有时候能解锁点新剧情,有时候可能就卡关了或者走向一个不太好的结局。我摸索了好一阵子,才大概明白一些套路。
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整个过程,重点还是在剧情和那些所谓的“全程动态互动”。有些场面,确实有点,你们懂的,就是那种“社保”的感觉。我就不细描述了,免得大家说我为老不尊,哈哈。反正就是,制作者在这方面是下了点功夫的,满足了一些特定玩家的需求。
为啥要玩这个还分享?
可能有人会问,老哥你都这把年纪了,怎么还玩这种游戏,还拿出来说?我这人就喜欢瞎折腾。年轻的时候捣鼓收音机,后来捣鼓电脑,现在年纪大了,就喜欢在各种新奇的玩意儿里找点乐子。这游戏名字虽然怪,内容也有点偏门,但它也算是一种“创作”,至少让我体验到了一种完全不同的叙事方式和互动体验。
就跟我以前看一些冷门电影或者读一些怪诞小说似的,不是说它们有多么高深或者艺术价值多高,主要就是图个新鲜,看看这个世界上还有些什么样的想法和创意。这《神社的大穴杨过游戏》,对我来说,就是这么个东西。它让我看到了游戏开发者在题材和互动形式上的一些大胆尝试,虽然可能不太符合主流价值观,但存在即合理嘛总有它的受众。
再说了,玩游戏嘛图一乐最重要。别太较真,别沉迷,就当是生活中的一点调剂。通过这些东西,偶尔也能引发一些思考,比如这种像素风为啥还能流行,这种互动模式有啥优缺点之类的。
这《神社的大穴杨过游戏》不是啥非玩不可的神作,但你要是跟我一样,有点好奇心,想找点不一样的刺激,或者对这种像素风、互动SLG加上点奇葩设定的游戏有点兴趣,那倒是可以去了解了解。玩下来,最大的感受就是,世界真奇妙,啥人啥游戏都有。
行了,今天就跟大家分享到这儿。纯属个人体验,不构成任何推荐,大家自己判断。下次再遇到啥有意思的,我再来跟大家叨叨!