大伙儿晚上今天又是我,来给大家叨叨我最近瞎折腾的一个事儿。这回搞的是那个叫“暗所恐怖症”的游戏的官网,主要是想看看他们官网都有些啥玩意儿,顺便学习学习人家的设计思路,嘿
起因
事情是这样的,前段时间不是玩了那个《暗所恐怖症》嘛感觉挺上头的,尤其是那种黑漆漆的环境里突然冒出个啥的,贼刺激。玩完之后就有点意犹未尽,寻思着他们官方网站上会不会有些游戏里没提到的背景故事,或者一些设定图啥的。你们懂的,有时候官方的边角料比游戏本身还有意思。
动手开整
我就打开了我的老伙计——电脑,开始在网上搜这个“暗所恐怖症官网”。搜起来倒是不费劲,很快就找到了一个看起来挺官方的入口。
点进去之后,嚯,那界面风格,一下子就给我拉回游戏里那种紧张兮兮的氛围了。整体色调就是那种暗黑系的,偶尔有些猩红的点缀,一看就是他们那个“红眼”特工的调调。我寻思着,这美术风格拿捏得还挺到位,至少第一印象是符合游戏主题的。
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详细翻腾
然后我就开始挨个板块翻腾。一般官网不都那几个套路嘛什么游戏介绍、新闻动态、世界观设定、下载或者购买链接之类的。
- 游戏介绍:这块儿主要就是讲了游戏的大概剧情,什么“虚空”传送门打开了,怪物入侵地球,然后科学家搞出了“红眼”特工去打怪兽。这些玩过游戏的都知道,不过对于没玩过的人来说,看看这个能快速了解个大概。
- 新闻动态:我瞅了瞅,主要是一些更新日志,或者一些活动的宣传。对我这种已经通关的来说,吸引力不大,不过也算是官网的标配了。
- 世界观与角色:这个是我重点关注的!我仔细地看了看,里面确实有一些关于“虚空”更详细的描述,还有那些奇形怪状的怪物的一些背景介绍,虽然不多,但比游戏里直接砍砍砍要多点信息。还有主角“凛”的一些设定,比如她的能力来源啥的,稍微补充了一点。
- 媒体资源:这里面一般会有截图、壁纸、宣传片啥的。我下载了几张感觉还不错的壁纸,准备回头换上。宣传片也重新看了一遍,还是挺带劲的。
我特别留意了一下网站的交互设计。整体来说,导航还算清晰,就是那种鼠标放上去会有一些动态效果,点击之后页面加载也还行,没遇到啥卡顿或者找不到东西的情况。不过感觉内容深度上还可以再挖挖,比如多放点开发者的访谈,或者一些早期概念设计图啥的,那样对我们这种喜欢刨根问底的玩家来说就更爽了。
完事儿总结
这回探索“暗所恐怖症官网”的过程还算顺利。官网该有的东西基本都有,视觉风格也跟游戏统一,能给玩家提供一个了解游戏、获取相关资讯的平台。虽然没挖到啥惊天大秘密,但也算是满足了我一部分好奇心。
主要就是体验了一下他们官网的信息架构和视觉呈现,感觉对于烘托游戏氛围、延伸游戏体验还是挺有帮助的。以后要是自己想搞个啥小项目的展示页,也能从中学到点皮毛,比如怎么通过色彩和布局来传递特定的感觉。
行了,今天就先叨叨到这儿。下次再有啥好玩的实践,再来跟大家分享!