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大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近捣鼓的一个游戏《暗黑低语者》最新版本的体验给大伙儿说道说道。也不是啥专业评测,就是我自个儿瞎玩的一点记录,图个乐呵。 起初的折腾 话说回来,年纪上来了,就特喜欢那种有点复古调调,但又有点新东西的游戏。前阵子听人说起这个《暗黑低语者》,说是啥经典2D横板动作,还带剧情故事、技能探索啥的。我一听,诶,...

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近捣鼓的一个游戏《暗黑低语者》最新版本的体验给大伙儿说道说道。也不是啥专业评测,就是我自个儿瞎玩的一点记录,图个乐呵。

起初的折腾

话说回来,年纪上来了,就特喜欢那种有点复古调调,但又有点新东西的游戏。前阵子听人说起这个《暗黑低语者》,说是啥经典2D横板动作,还带剧情故事、技能探索啥的。我一听,诶,这不就我好那口嘛就寻思着得整一个最新的版本来试试水。

拿到手之后,也没费多大劲。现在的游戏,方便是方便,点几下就完事儿了。装好之后,我就迫不及待地打开了。你还别说,那开场动画一出来,一股子阴郁黑暗的劲儿就扑面而来,音乐也配得挺到位,一下子就把我拉进那个氛围里了。

上手初体验

进游戏,主角是个女猎魔人,看着挺干练。咱也不是第一次玩这类游戏了,基本操作嘛跳跃、攻击、闪避,摸索了几下就差不多上手了。一开始的教学引导也还行,不啰嗦,直接就让你开干。

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刚开始的几个小怪,那都是送的,三拳两脚就解决了,主要是让你熟悉熟悉手感。我当时就觉得,这游戏打击感还做得可以,砍到怪物身上那反馈,挺实在。

然后就开始正式跑图了。这游戏的地图设计,我个人感觉还挺有探索性的。不是那种一条道走到黑的,有些地方藏得还挺深,得蹦跶好几次,或者找到啥特殊能力才能过去。我就喜欢这种藏着掖着的感觉,找到隐藏区域跟捡到宝似的。

玩着玩着,有点意思了

随着剧情往前推,遇到的敌人也越来越难缠。有些怪物的攻击方式还挺刁钻,得看准时机躲避,不能瞎莽。这时候,技能系统就派上用场了。我这人玩游戏,就喜欢研究技能加点:

  • 优先点啥能提高生存能力?
  • 哪个技能清小怪效率高?
  • 打BOSS用哪套连招比较疼?

我就在那琢磨,试来试去的。有时候点错了技能,感觉打起来特别费劲,那也只能硬着头皮打下去,或者看看能不能洗点啥的。这种不断尝试、不断调整的过程,也挺有乐趣的。

剧情方面,就是那种末世救赎的路子。世界被恶魔、瘟疫搞得一团糟,女主角作为猎魔人,自然就担负起了拯救苍生的重任。一路过关斩将,遇到形形色色的人,有些对话也挺有意思,能让你对这个黑暗的世界多一点了解。虽然说不上多惊艳,但作为动作游戏的点缀,也还算合格。

我还注意到,这游戏里有些地方特别黑,有时候不仔细看都不知道前面是坑还是怪。一开始吃了好几次亏,后来就学乖了,到一个新地方,先不急着往前冲,探探路再说。这种小心翼翼的感觉,还真有点“暗黑”那味儿。

的一些想法

玩了这几天下来,这个《暗黑低语者》最新版给我的整体感觉还不错。它那个2D横板的底子打得挺扎实,动作流畅度也过得去。探索和成长的要素也都有,能让你有玩下去的动力。

这游戏有时候难度跳跃得有点快,可能前一个BOSS还砍瓜切菜,下一个就让你死去活来的。我估摸着制作组是想让玩家多“慎重”一点,毕竟标签上好像也提到了。有时候卡关了,确实有点小郁闷,但琢磨透了打法,成功闯过去之后,那成就感也是实打实的。

如果你跟我一样,喜欢这种有点挑战性的2D动作游戏,而且对黑暗风格的故事不反感,那这个《暗黑低语者》的最新版本,我觉得还是可以花点时间进去体验体验的。我这实践记录也就到这儿了,希望能给大伙儿一点参考。下次再有啥好玩的,我再来分享!