最近这天儿,老是不太阴沉沉的,弄得人也没啥精神头。闲着也是闲着,就想着找个啥新游戏耍耍,打发打发时间。翻来翻去,就瞅见了这款叫《暗黑低语者》的游戏,光听名字就感觉有点那意思,黑暗、阴郁啥的,正好对上我最近的心情,就寻思着下来玩玩看。
初上手的感觉
游戏下好装上,进去了,那画面风格,确实是够“暗黑”的。主角是个女猎魔人,上来就是一片被恶魔和瘟疫搞得乱七八糟的大陆,目标也挺直接,拯救世界嘛老套路了。不过对剧情啥的也不是特别挑,主要是玩个操作,图个爽快。
我先是熟悉了下基本操作。移动、攻击、闪避,这些都是动作游戏的标配了。我先找几个小怪练了练手,感觉还行,不算太复杂。这主角动作还挺利索的,闪避用好了能躲不少攻击。
玩了一会儿,我发现这游戏还有个防御反击的设定。这个就有意思了,得看准敌人攻击的瞬间按防御,成功了就能给丫来个大反击,伤害还挺高。刚开始掌握不好时机,老是被揍,不过练熟了之后,用防反来对付某些敌人,那叫一个舒坦。
深入体验与挑战
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随着流程推进,遇到的敌人也越来越难搞。普通的杂兵还好说,就是那些精英敌人,一个个都跟打了鸡血似的,攻击高,血还厚。有好几次,我一个不留神,就被它们给撂倒了。这游戏难度不算低,手残党估计得受点苦。
打不过咋办?我就开始琢磨游戏里的其他系统。发现主角除了常规动作,还能召唤NPC帮忙打。虽然这些NPC有时候看着不太聪明的样子,但好歹能分担点伤害,吸引下火力。关键时刻,主角还能短时间变身成恶魔形态,各项能力都大幅提升,这个是真顶用,一般都留着打BOSS或者被围殴的时候救急。
对了,游戏里还有不少CG。有些是剧情的,有些是你被特定敌人,尤其是那些精英怪干掉之后解锁的。怎么说,这些CG都做得挺…嗯…挺“特别”的,都是全动画的。我这人对这些倒是不太感冒,主要还是冲着打怪来的,这些就当是调剂了。毕竟是“绅士游戏”嘛有点这方面的内容也正常,平常心看待就
说说我玩游戏的这点癖好
我玩游戏这么多年,一直有个毛病,就是特喜欢死磕。越是难的游戏,越是卡关的地方,我就越来劲。想当年我刚上班那会儿,在一家小破公司,天天加班到半夜,压力大得不行。那时候就靠下班回家打游戏解压,玩过一款也是动作类的,比这个难多了,有个BOSS我足足卡了一个礼拜,每天晚上就琢磨怎么过,饭都吃不香。同事都劝我换个游戏得了,我偏不,就跟它杠上了。
怎么着?还真就给我磨过去了。过去那一瞬间,感觉整个人都通透了。也不是说非要争个输赢,就是享受那个克服困难的过程。后来那家公司黄了,我还挺庆幸的,不然真不知道要在那里耗到什么时候。找了新工作后,虽然忙,但玩游戏的习惯一直没丢,尤其是这种需要点操作和耐心的,总能让我想起当年那股劲儿。
所以玩这个《暗黑低语者》,虽然也死了不少次,但咱心态不就是多试几次嘛哪个动作游戏不是在一次次“YOU DIED”里面成长起来的?
的实践成果
磕磕绊绊地,总算是把这游戏的主要流程给推得七七八八了。那些精英怪,熟悉了它们的套路之后,也不是那么可怕了。闪避、防反、召唤小弟、变身恶魔,一套组合拳下来,也能打得有来有回。
游戏里还有些什么处决女性敌人的设定,我也瞄了一眼,感觉没啥太大意思,就没怎么特意去弄。主要还是享受战斗本身。整体来说,这款《暗黑低语者》作为一款动作游戏,核心的战斗系统做得还算扎实,打击感也还行。就是那个黑暗阴郁的世界观,玩久了确实有点压抑,主角一个人孤零零地战斗,也挺符合“低语者”这个名号的。
这回实践过程还算顺利,也算是给自己找了个不错的消遣。如果你也喜欢这种暗黑风格的动作游戏,而且不介意它的一些“特色”内容,那倒是可以下来体验体验。反正游戏嘛自己玩得开心最重要,别太较真。