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今天得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,叫“小逗逗”。这名字听着就挺随意的,一开始我还琢磨着这能是啥好玩意儿。 起因:闲得慌,找点乐子 话说最近手头上的项目刚告一段落,人一下子就闲下来了,天天在家除了看视频就是发呆,骨头都快生锈了。寻思着得找点啥事儿干干,打发打发时间。以前也玩过不少大作,什么《浮石之旅》,《流沙之城》什么的,...

今天得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,叫“小逗逗”。这名字听着就挺随意的,一开始我还琢磨着这能是啥好玩意儿。

起因:闲得慌,找点乐子

话说最近手头上的项目刚告一段落,人一下子就闲下来了,天天在家除了看视频就是发呆,骨头都快生锈了。寻思着得找点啥事儿干干,打发打发时间。以前也玩过不少大作,什么《浮石之旅》,《流沙之城》什么的,一肝就是几百上千小时,现在有点肝不动了,就想找个轻松点儿的。

发现与初体验

我就自己瞎鼓捣呗,在应用商店里翻来翻去。这“小逗逗”就这么蹦到我眼前了。图标看着普普通通,介绍也简单得很,说是啥休闲放置类的。我想着放置不费劲。下载安装,一气呵成。

点进去,嚯,加载还挺快,没整那些花里胡哨的开场动画,直接就进去了。新手引导嘛老一套了,点点点,告诉你这儿是那儿是干嘛的。我基本上都是跳着过的,玩多了游戏,这些套路都门儿清。

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玩了些实际操作过程

这游戏,核心玩法挺简单的。就是收集一堆叫“逗逗”的小玩意儿,然后让它们去打怪升级。不同的小逗逗有不同的技能和属性,得自己搭配阵容。

我一开始就随便上了系统送的几个,推图还挺顺利。遇到打不过的关卡了,就下线挂机,过一会儿再上来收菜,经验,金币,装备,都有了。这种不用时刻盯着的感觉,确实挺适合我这种“懒人”的。

陆陆续续玩了几天,我也摸索出点门道了:

  • 日常任务得做:给的资源还挺多的,蚊子再小也是肉嘛
  • 活动要参加:时不时会有些限时活动,能搞到些稀有的小逗逗或者道具。
  • 阵容搭配有讲究:不能瞎上,得看看技能配合,前排后排啥的。虽然简单,但也得动点小脑筋。

我也没少看那些排行榜上的大佬,学习人家是怎么玩的。氪金点嘛那肯定是有的,想快速变强,不花钱是不太可能的。不过我这人比较佛系,就当个单机慢慢玩,不追求那些虚名。 我就充了个首充,拿了个奖励,后面就全靠白嫖了。

一点小感受

玩了差不多一个多星期,这“小逗逗”给我的感觉就是,它不惊艳,但也不算差。 UI设计,说不上多惊艳,但也还算顺眼,操作也流畅。内容深度肯定比不上那些大制作,什么《艾诺迪亚4》那种级别的剧情和系统复杂度就别想了,它主打的就是一个轻松休闲。

不像有些游戏,动不动就几千小时起步,玩得人累死。这个“小逗逗”,你想起来就上去点两下,不想玩就放那儿,它自己也会有点产出。对我来说,这就够了,主要就是填补一下碎片时间。

这“小逗逗”游戏,你要是想打发打发时间,或者不想玩那种特别肝的游戏,倒是可以试试。别抱太大期望,就当个小点心,偶尔尝尝鲜,还是可以的。我这实践下来,感觉还行,至少没让我玩得心累。