行,今儿个就跟大家唠唠我最近捣鼓“梦境之地V0.4”这个游戏官网的事儿。之前游戏不是迭代到V0.4了嘛我就寻思着,总得给它弄个能看的地方,不然老是给朋友发一堆文件也不是个事儿,太零散了。
最初的盘算
也没想搞多复杂。毕竟V0.4版本,内容还在主要是得有个基本的门面。我就琢磨着,核心目标就是把这游戏是个啥样的,有啥好玩的点,能清楚地展示出来就行。再配上几张游戏里的截图,让人家一眼就能有个大概印象。第一步就是把手头现有的资料都扒拉出来,归拢归拢。游戏介绍的文字,我重新组织了一下,尽量说得通俗易懂,别整那些虚头巴脑的词儿。
然后就是截图。我特地开了游戏,在几个我觉得还不错的场景里跑了跑,咔嚓咔嚓截了不少图。挑来挑去,选了几张光影和构图都还过得去的,留着备用。当时就想着,内容要实在,别整些有的没的。
动手开干
工具这块儿,我没用啥高大上的玩意儿。就想着最土的办法,直接手敲HTML和CSS。一来是觉得对付个简单官网够用了,二来也是想再熟悉熟悉这些基础的东西,长时间不用,手都生了。在自己电脑上先建了个文件夹,把图片素材啥的都放进去,然后就开始一行一行码代码了。
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页面结构我大概规划了几个部分:
- 一个顶栏,简简单单放个游戏LOGO和名字,可能以后会加上“最新消息”之类的小栏目。
- 然后是一个视觉焦点区,放一张比较有代表性的游戏宣传图,或者一句醒目的宣传语。
- 接下来就是游戏特色介绍了。我用了几个小段落,每个段落都提炼一个特点,力求简明扼要。
- 再往下就是截图展示,这个我稍微花了点心思,弄了个简单的图片切换效果,就是几张图能自动轮播或者手动点着看。没用现成的复杂插件,主要是自己用CSS配合一点点脚本琢磨出来的,过程还挺折腾。
- 页脚就放个版本号,比如“梦境之地V0.4 体验版官网”之类的,再加个简单的版权提示。
配色方面,我参考了游戏里的一些主色调,选了种偏暗但又不失活力的感觉,想营造点“梦境”的氛围。字体也挑了款自己瞅着顺眼的,别太死板就行。
中间遇到的小麻烦
真上手写起来,才发现比预想的要费劲。特别是在调那些元素的对齐、间距,还有在不同大小的窗口里看效果的时候,真是反反复复改了不知道多少遍。有时候这里看着行了,换个地方一看,嚯,又串了。尤其是那个图片轮播,一开始不是图片变形,就是切换的时候卡一下,搞得我有点小郁闷。查了不少资料,也问了问懂行的朋友,才慢慢给捋顺了。这个过程真是体会到,很多东西看着简单,自己动手做起来才知道里面的道道还不少。
还有就是文字内容。一开始写的游戏介绍,自己读着都觉得干巴巴的,没啥吸引力。后来又重新调整思路,尽量站在玩家的角度去想,他们想看到想了解然后用更口语化的方式去写,感觉就好多了。
目前的成果
这么捣鼓了几天下来,这个V0.4的游戏官网总算是有了个大概的模样。虽然功能挺简单的,设计也谈不上多精美,但起码能把游戏是个啥样,有哪些看点给说清楚了。给几个朋友看了看,他们都说比以前光秃秃发文件强多了,起码有个直观的了解。
我自己瞅着也还行,毕竟是亲手一个代码一个代码敲出来的,有点小小的成就感。这官网后续肯定还得随着游戏版本更新再慢慢完善,比如以后版本稳定了,是不是可以加个玩家讨论区入口,或者放点攻略心得啥的。但眼下对于V0.4这个阶段来说,有个这样的“脸面”先亮出来,我觉得也差不多了。这回折腾也算是给自己积攒了点经验,做东西还是得一步一个脚印来,急不得。