大伙儿晚上今天又来跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿。这回是个游戏,名字挺有意思,叫《梦魇与少女绅士游戏》。光听这名儿,就感觉不一般,对?就喜欢试试这些新鲜的,看看葫芦里到底卖的什么药。
刚开始,我把这游戏下下来装点开。一上来就是一段动画,一个小姑娘,好像叫玲玲,pia叽一下就被吸进一个黑漆漆的门里头了。得,咱就得扮演她姐姐,叫筱伶,任务就是去救她。这剧情,听着是有点老套,不过恐怖游戏的开头嘛都爱这么搞,我也就没太在意,想着先进去看看再说。
进游戏第一件事,我就给整蒙了。
画面不是全屏的,缩在中间一小块,看着老别扭了。我这人玩游戏,最烦窗口模式,代入感差一大截。我就开始瞎按键盘,F1到F12挨个试,想着总有管设置的。你猜怎么着,按到F1的时候,跳出来一个小窗口,里面有个选项,我瞅着像是什么显示设置,第一个勾给它点上。然后,重点来了,得重启游戏才行!重新进去一看,嚯,全屏了,利索!这算是我第一个实践小技巧,记下来了。
游戏正式开始,我扮演的筱伶就出现在一个叫什么“森林异界”的地方。这名字一听就不是啥善地儿,阴森森的。我就顺着那条模模糊糊的小路往前走,那路叫一个绕。走到差不多尽头,提示说右边有个阶梯。我当时还纳闷,这黑灯瞎火的,哪儿有阶梯?凑近了仔细瞅,还真有一个,不仔细看真容易漏过去。
过了前期那段剧情引导,接下来就有点不知道该干嘛了。这游戏,它那个“绅士”的部分,也是我挺好奇的一点。玩进去之后发现,主要体现在一些对话选项,还有就是能收集到一些特别的图片,就是CG图。这些图,就是那种风格的,跟恐怖氛围搭配起来,还挺奇妙。对我来说,这些算是调剂,我主要还是想看看它RPG那部分做得怎么样,故事到底讲了个
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听说这游戏的故事背景是在一个叫“满月野镇”的地方,那地方表面看着挺平静,暗地里有叫“梦魇”的怪物在搞事情,还把现实世界和异世界给打通了。我在森林里也碰上些不友好的东西,打起来感觉还毕竟是RPG,还能升级加点啥的。主要还是那个氛围,时不时整个音效,或者突然跳出个还是能吓人一跳的。
玩这游戏,我还发现一个事儿,就是得勤存档。有些地方你要是选错了,或者不小心挂了,没存档可就得从老远的地方重新跑,那叫一个耽误工夫。看到存档点,别犹豫,先存了再说,准没错。
目前我就玩到这里,感觉这游戏还行,有点意思。剧情还在慢慢展开,那些“绅士”元素嘛也就那样,图一乐。主要还是探索解谜和打怪升级的乐趣。等我再往后玩玩,有什么新发现或者遇到什么坑,再来跟大伙儿分享。今天就先到这儿,算是个初步的实践记录。