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欲望觉醒版本大全哪个好玩?资深玩家推荐这几款!

今天跟大家唠唠我最近搞的这个“欲望觉醒版本大全”,别想歪了哈,这里的“欲望”指的是学习和探索新东西的动力! 话说最近一段时间,总感觉自己有点懈怠,技术上也没啥突破,每天就是CRUD,人都快废了。不行,得找点刺激,找点能让自己兴奋起来的东西。 第一步:明确方向,定目标! ...

今天跟大家唠唠我最近搞的这个“欲望觉醒版本大全”,别想歪了哈,这里的“欲望”指的是学习和探索新东西的动力!

话说最近一段时间,总感觉自己有点懈怠,技术上也没啥突破,每天就是CRUD,人都快废了。不行,得找点刺激,找点能让自己兴奋起来的东西。

第一步:明确方向,定目标!

我这个人比较喜欢那种能直接看到效果的东西,所以就决定从一些比较火的项目入手。先是看了看GitHub,又逛了逛一些技术论坛,发现最近“AI绘画”、“游戏开发”这块挺火的,而且社区也比较活跃,资料也多,适合我这种半吊子水平的人学习。

第二步:搜集资料,疯狂下载!

确定了方向之后,就开始疯狂搜集资料。各种教程、文档、源码,只要是相关的,统统下载下来。硬盘直接爆满,没办法,又买了个新的移动硬盘。这一步很重要,就像打仗一样,粮草先行!

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我主要搜集了以下几个方面的资料:

  • AI绘画:Stable Diffusion、Midjourney、DALL-E 2相关的教程和模型。
  • 游戏开发:Unity、Unreal Engine的入门教程,C#、C++的基础语法。

第三步:动手实践,遇到问题就解决!

光看资料肯定不行,得动手实践。我先从AI绘画开始,毕竟这个门槛低一点。按照教程一步一步来,安装环境、配置参数、跑模型。刚开始各种报错,心态都快崩了。但是没办法,硬着头皮解决。Google、Stack Overflow、CSDN,各种搜索,一个一个问题啃。

后来发现,很多问题都是因为环境没配置或者版本不兼容导致的。一定要仔细看教程,一步一步来,不要跳步骤。

AI绘画玩了一段时间,感觉有点腻了,就开始尝试游戏开发。Unity的入门教程挺多的,跟着做了一个简单的打飞机游戏。虽然很简单,但是成就感满满。

第四步:整理记录,分享心得!

学习的过程中,我养成了一个习惯,就是把遇到的问题和解决方法记录下来。这样以后再遇到同样的问题,就可以直接查阅。而且还可以把自己的学习心得分享出来,帮助更多的人。

我把这些记录整理成了一个“欲望觉醒版本大全”,里面包含了AI绘画和游戏开发相关的教程、源码、问题解答等等。以后还会不断更新,把更多有趣的东西加进去。

目前“欲望觉醒版本大全”包含的内容:

  • AI绘画篇:
    • Stable Diffusion安装配置教程
    • Midjourney使用技巧
    • DALL-E 2 API调用
    • 常用模型推荐
  • 游戏开发篇:

    • Unity入门教程
    • C#基础语法
    • 打飞机游戏源码
    • 简单UI设计

这回“欲望觉醒”的经历告诉我,学习新东西一定要有目标,要动手实践,要善于只有这样,才能不断提升自己的技术水平,保持对技术的热情。

这个“欲望觉醒版本大全”只是一个开始,以后我会继续探索更多的技术领域,把更多有趣的东西分享给大家。希望大家也能保持对技术的热情,一起进步!

对了,最近在看《火柴人觉醒》,感觉还挺有意思的,里面的火柴人英雄都挺有个性的,也想着用Unity做一个类似的。还有《猎魂觉醒》的联动,里面的打斗场面也挺刺激的,想学习一下他们的动作设计。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!