我最初是怎么接触到这破游戏的
这游戏,当初我是真没看上眼。名字就怪里怪气的,《涩欲与繁殖的阿雷夫卡尔特》,听着就像哪个小作坊随便搞出来的玩意儿,估摸着又是卖弄点擦边球噱头。不过架不住一个哥们儿天天在我耳边吹,说这游戏有点东西,深得很。行,闲着也是闲着,我就捏着鼻子下来试试了。
早期那叫一个惨不忍睹
刚进游戏,两眼一抹黑。这个“阿雷夫卡尔特”到底是个啥玩意儿?是人名地名还是某种神秘力量?教程?不存在的,直接给你扔进去自生自灭。核心玩法嘛听着倒直接,“涩欲”和“繁殖”。我心想这不简单嘛不就是那点事儿。结果?大错特错!我最早那几波人,要么就是因为“欲火”——他们游戏里管“涩欲”叫这名儿——太旺盛,天天为了抢伴侣打得头破血流,要么就是死气沉沉,谁也懒得动弹,根本没人想凑一对。好不容易生下几个后代,不是体弱多病就是一堆负面特性,简直是开局劝退。
摸索“阿雷夫卡尔特”的门道
我估摸着得有好长一段时间,我都是瞎玩,撞大运。后来在游戏里翻到一些特别不起眼的残破文献,里面隐约提到了什么“阿雷夫卡尔特的盟约”。这才明白过来,关键不在于压制那股子“欲火”,而是要学会怎么去引导和利用它。这个阿雷夫卡尔特,不管他是谁,可不是什么清教徒,他讲究的是一种有格调的“繁殖”,不是随便找块石头摩擦生热就完事儿了,你懂?
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然后我开始尝试一些新的搞法,你别说,还真就行了通:
- 精准点火: 我不再让那“欲火”瞎烧了。学会在特定配对前,通过一些特殊道具或者完成某些“亲密任务”——对,他们游戏里就叫这名儿——来瞬间拔高欲火值。
- 精挑细选: 不再搞随机配对了。我开始专门去找那些“先祖纯净度”高的个体,就算他们初始欲火不高也没关系,多花点心思去“追求”,后面回报大得多。
- 净化仪式是王道: 这玩意儿简直是扭转乾坤的关键!走了“阿雷夫卡尔特”这条路之后,能给新生儿搞“灵魂洗涤”仪式。花销是真他妈大,要各种稀有草药什么的,但是能把那些因为“欲火”失控带来的负面特性洗掉不少。感觉就像是,游戏也知道“涩欲”这部分容易玩脱,所以给了你这么个法子,让你在“繁殖”结果上能挽回一下。
我现在的状况和漫漫长征路
这么一通操作下来,我现在手里的主力血脉算是相当稳了。繁衍了好几代,后代基本上都能继承到好东西。说到底,核心就是领悟了阿雷夫卡尔特那套东西。他不是让你当圣人,也不是让你彻底放纵,而是讲究一个平衡,事后再给你来一套全方位的魔法大扫除。我就觉得,这游戏的开发者是不是早就料到玩家会在“涩欲”这块儿玩嗨了,所以才设计了阿雷夫卡尔特这么个角色,简直就是给你整个家族血脉准备的终极“后悔药”,不知道我这么说你能不能体会到。
这游戏也还是会时不时给你下绊子。就算各种仪式都做到位了,有时候后代特性继承的随机性还是会坑我一把。而且为了给新生儿搞“灵魂洗涤”,那些该死的草药收集起来简直能让人肝硬化。感觉这游戏就是带着那种“開発三昧”(沉浸式开发)的劲头做出来的——开发者就是喜欢把某一个系统搞得死复杂,死耗资源。不过话说回来,当你辛辛苦苦规划了好几代,经过无数次仪式洗涤,终于培养出一个完美的继承人时,那感觉确实不赖。我现在还在琢磨怎么解锁那个“真正始祖”的成就,那好像是阿雷夫卡尔特路线的终极目标了。