最近闲着没事,在游戏库里扒拉,翻到了这个叫《狱警绅士游戏》的玩意儿。名字听着就怪怪的,“狱警”跟“绅士”这两个词凑一块,总感觉有点不搭调。我就寻思着,这到底是个啥名堂,得进去看看。
上手体验,跟想象中不太一样
点开游戏,加载界面倒还行,没啥花里胡哨的。 开头没啥啰嗦的教程,直接就把我扔监狱里头了。行,实践出真知,咱就自己摸索。一开始的任务也简单,就是点个名,查查房,看看那些犯人老不老实。
- 第一天上班,我先是把整个监区溜达了一圈,熟悉熟悉地形。
- 然后就是给每个牢房的犯人登记,一个个问过去,有的还挺横。
- 还得检查有没有藏违禁品,我翻箱倒柜,连床板底下都没放过。
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玩了大概一两个小时,感觉这游戏不像名字那么“绅士”。犯人之间时不时就干一架,我还得冲上去拉开。有时候半夜还有人想搞小动作,警报一响,我就得从床上爬起来去处理。真是体力活。
所谓的“绅士”,到底怎么个绅士法?
我一直琢磨这“绅士”到底体现在哪。一开始我以为是让我穿得人模狗样,或者说话文绉绉的。后来发现,好像不是那么回事。游戏里头,你确实可以选择处理问题的方式。比如两个犯人打起来了,你可以直接电棍伺候,也可以尝试先口头警告,调解一下。
我,就本着“绅士”俩字,尽量先礼后兵。 能好好说话解决的,咱就不动手。你还别说,有时候好声好气劝几句,那些刺头还真就听了。碰上那种油盐不进的,也只能按规章办事,该关禁闭就关禁闭。我觉得这“绅士”可能指的就是在那么个高压环境下,还能不能保持点理智和耐心。毕竟天天对着一群不省心的家伙,火气上来也正常。
有一次,一个老犯人跟我抱怨伙食差。我没直接怼回去,而是去厨房那边瞅了瞅,然后回来跟他解释了一下监狱的配给标准,顺便答应向上面反映一下。虽然伙食也没见得多大改善,但那老哥后来对我态度明显好了不少。这可能就是“绅士”的用处?谁知道。
后面越来越忙,挑战也多
玩到后面,监狱里人越来越多,事儿也越来越杂。不仅要管日常纪律,还得处理突发事件,比如越狱的苗头、帮派斗殴什么的。有时候一天下来,真是焦头烂额。我还得想着怎么升级设施,比如加固牢房,装点监控,不然这帮家伙迟早把天给捅破了。
我试着把监狱管理得井井有条,降低暴动风险。 这就得花心思了,不能光靠暴力压制,也得时不时给点甜头,比如组织个放风活动,改善一下娱乐设施啥的。预算卡得死死的,想做点啥都得精打细算。
有段时间,我管理的那个监区,连续好几天都没出啥大乱子。犯人也都老老实实的,我还挺有成就感。结果没得意两天,就有人在洗衣房里挖地道,差点让他给溜了。真是防不胜防。
也就那么回事
通关是不可能通关的,这种模拟经营游戏,哪有那么容易到头。我玩了大概几十个小时,感觉就是体验了一把当狱警的日常。说不上多好玩,也说不上多差。就是那种,打发打发时间还行,但要说有啥深刻感悟,好像也谈不上。
那个“绅士”的噱头,我觉得也就那样。大部分时间,你还是得板着脸,严格执法。偶尔能展现一下“人性化管理”,就算是对得起这名头了。不过话说回来,能在那种环境下还想着当个“绅士”,也算是一种坚持。反正我玩到后面,基本上就是个莫得感情的日常工具人,每天上班、处理麻烦、下班,如此循环。
这游戏,你要是好奇狱警生活,又不想太严肃,随便玩玩也还行。别抱太大期望就是了。我这实践记录也就到这了,算是个人的小体验,给大家做个参考。