最近,真是闲得有点发慌,天天琢磨着找点啥新鲜事儿干干。刷手机刷多了也腻歪,就想着找个游戏放松放松。也不是说要玩那种打打杀杀、肝到天昏地暗的大作,就想找个轻松点的,有点剧情,能互动一下的。
寻寻觅觅的开始
对那种像素风或者特别二次元的游戏不算太感冒,但有时候看别人玩得津津有味,也想着要不自己也试试?就在一些游戏平台上瞎逛,偶然间就瞅见了这款叫《离家出走的少女与我》的游戏。看名字挺直白的,介绍也说是那种养成互动类的,有点剧情,我想着这不就跟我当时想的差不多嘛
也没多想,就决定下来试试。下载过程倒也顺利,现在这网络速度,下个小游戏那不是分分钟的事儿。主要还是看对不对胃口。
上手初体验
装好游戏,我就点开了。第一印象嘛就是个日系风格的游戏,画面还行,不算惊艳,但也挺舒服的。上来就是一段剧情交代背景,大概就是一个年轻人,也就是我扮演的角色,遇到了一个离家出走的姑娘。老套路了,是?但我这人就吃这套,哈哈。
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操作是真简单,基本上就是鼠标点点点,对话选选项。没什么复杂的操作,对我这种手残党来说简直是福音。一开始我还担心会不会有啥隐藏的高难度操作,结果玩了一会儿发现,确实是我想多了。主要就是看剧情,然后根据自己的想法去选择怎么跟那个姑娘互动。
游戏里头,你得关心那姑娘的日常起居,什么吃饭、心情,都得留意。有时候她会提一些要求,或者跟你聊聊天。你的选择会影响她的状态,也会影响后续剧情的发展。这点我觉得还挺有意思的,有点像在体验一种不一样的人生。
深入进去的那些事儿
玩着玩着,我就开始琢磨了。这游戏,虽然操作简单,但想玩或者说想解锁所有东西,还是得花点心思的。
- 日常互动得走心: 不能瞎选,得根据当时的情境和姑娘的心情来。有时候一句话说不对,那小脸说变就变,还挺真实的。
- 资源管理也重要: 游戏里头有金钱的概念,虽然介绍说不容易BE(Bad Ending),但要是瞎花钱,估计日子也不好过。我都是精打细算着来的。
- 触发特殊事件: 这类游戏嘛肯定少不了各种特殊事件和CG。有些事件的触发条件还挺微妙的,得在特定的时间、特定的状态下才能碰到。我就为了解锁几个CG,来来回回试了好几次不同的选项和行动顺序。
我记得有一次,为了让她开心点,我特意去打工赚钱,然后买了她喜欢的东西。看着她那个高兴劲儿,我自个儿也挺乐呵的。这种投入感,可能就是养成游戏的魅力所在。
有时候也会遇到一些小小的挫折,比如选错了对话,导致关系有点紧张。这时候就得想办法弥补,或者干脆读档重来。我一般不太喜欢读档,就想看看顺其自然会发展成啥样。不过为了全收集,偶尔还是得“耍点小聪明”。
结局与回味
前前后后大概花了不少时间,具体多久我也没细算,反正就是有空了就玩一会儿。也算是打出了几个不同的结局。这类游戏多结局也是标配了。有的结局感觉还行,挺温馨的;有的就有点小遗憾。不过这都是游戏的一部分嘛
至于那些CG,我也是尽力去收集了。有些确实藏得比较深,得特定条件才能触发。全部解锁后,还是挺有成就感的。就跟集邮似的,一张张凑齐了,心里头那叫一个舒坦。
总的来说,这款《离家出走的少女与我》作为一款小品级的养成互动游戏,我觉得还是可以的。剧情嘛中规中矩,没有太大的波澜壮阔,但日常的互动和情感的培养做得还不错。如果你跟我一样,偶尔想换换口味,体验一下这种慢节奏、重互动的游戏,那这款可以试试看。
它不会给你带来太大的压力,操作也简单,就是让你在虚拟的世界里头,体验一段不一样的生活,跟一个角色慢慢建立起联系。打发打发时间,或者想找点情感慰藉,都还行。反正我玩下来,感觉挺放松的,这就够了。