得了,今天就跟大家伙儿好好说道说道我最近捣鼓《种族之王》这个最新版本的事儿。之前就老听人念叨,说这回更新动静不小,角色加了一大堆,玩法也改了不少,我这心里就长草了,寻思着怎么也得亲自上手盘盘,看到底是个啥情况。
初探新版,眼花缭乱
第一步,那肯定是下载更新呗。 这过程倒也顺当,没出啥幺蛾子。一点开游戏,那股子熟悉的2D味儿又回来了,瞅着还挺带劲,有点复古的意思。一进到选人界面,我好家伙,直接给我看愣了。真不是吹,那角色列表,乌央乌央的,说是有一百六十号角色,我看只多不少。什么纳米克星的超战士尼尔,赛亚人的老国王贝吉达王,还有那个宇宙帝王克鲁德大王,都给整进来了,这阵仗确实是拉满了。
一开始选啥种族,我还真纠结了一小会儿。看着都挺猛,选择困难症都快犯了。随便挑了个瞅着顺眼的,想着先进去探探路再说。这游戏,刚上手那会儿,确实有点儿晕头转向,毕竟新东西太多了。
摸索与碰壁,痛并快乐着
接下来就是正式开干了。 不太爱看攻略,就喜欢自个儿瞎琢磨。上来就带着我的初始小队到处闯荡,结果可想而知,碰壁是家常便饭。有时候眼瞅着要赢了,结果对面一个怪招就把我给掀翻了,那叫一个郁闷。这游戏里头的不确定性,还真是挺大的,你永远不知道下一步会踩到啥坑,或者捡到啥宝贝。
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我就开始琢磨队伍搭配了。这最新版本里,角色之间的配合好像比以前更讲究了。我试过搞全攻击阵容,想着一路砍瓜切菜,结果碰上防高的就傻眼了,打半天不掉血。后来又琢磨着弄个有肉有输出的队伍,前面顶住,后面使劲儿招呼。就像有的游戏里说的,得有个能抗揍的“盾牌”,还得有几个“炮台”在后面轰。
- 尝试肉盾组合:我专门挑了几个看起来皮糙肉厚的角色放前排,希望能扛住对面的第一波火力。
- 搭配远程输出:后排就放那些能远距离打伤害的,争取在肉盾倒下前解决战斗。
- 也试试控制流:后来发现有些角色带控制技能,也挺好使,能打断对面节奏。
就这么一点点试,有时候辛辛苦苦攒资源培养起来的角色,发现跟队伍八字不合,那也只能忍痛换掉。这过程,挺费神的,但也挺有意思,跟开盲盒似的,总想着下一个组合会不会更强。
渐入佳境,小有心得
玩了一段时间,总算是摸到点门道了。我发现,这《种族之王》新版,真不能一条道走到黑。 得根据不同的敌人,灵活调整自己的阵容。有些关卡,用火系队伍好打,有些,就得靠那些能打能抗的均衡型角色。我还专门留意了一下那些所谓的“版本答案”,就是看大家都在用啥厉害角色,偷偷学了几招。
像之前提到的那个赛亚人之王贝吉达王,我后来也想办法弄到手了,确实猛!还有那个克鲁德大王,当boss的时候是真难缠,自己用起来也挺顺手。慢慢地,我的队伍也从一开始的杂牌军,变成了有点章法的小团体了。
打到后面,解锁的角色越来越多,选择也越来越丰富。有时候为了凑一个特定的种族羁绊,或者激活某个强力技能,得来回调整好几次。这个过程虽然有点繁琐,但每次成功配出自己满意的阵容,那种成就感还是挺足的。
继续肝!
这回《种族之王》的最新版本,我个人感觉还是挺不错的。 内容确实丰富了不少,角色多,玩法也有深度,够我琢磨一阵子了。虽然刚开始有点儿手忙脚乱,偶尔也会因为随机性太强而心态爆炸,但慢慢玩进去之后,还是能找到不少乐趣的。
这游戏就是这样,一开始可能觉得这也不是,那也不是,各种不顺手。但只要你肯花时间去研究,去尝试,总能找到适合自己的路子。我现在也就是刚摸到点皮毛,后面还有一大堆角色没解锁,好多组合没试过。没啥说的,继续肝呗!看看能不能把所有种族都给玩明白了,真正当一回“种族之王”,哈哈!
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。等我再玩出点啥新花样,再来跟大家伙儿汇报!