说起这个《秘密工作室杨过游戏》,我可真得好好说道说道。这玩意儿,我可是结结实实地投入了不少时间和精力在里头折腾过一番的。
我也就是在网上瞎逛的时候瞅见它的,看画面普普通通,想着随便下来打发打发时间。谁知道,这一上手,还真有点上头。尤其是它那个名号,“杨过”,听着就感觉不是那么好过的。
刚开始玩那会儿,P1、P2阶段,感觉也就那样,每天按部就班地做做任务,点点鼠标,跟上班打卡似的,没啥太大波澜。我还寻思,就这?也太小瞧我了。
我那段疯狂的“杨过”之路
好家伙,等我玩到所谓的P3阶段,那才叫一个挑战的开始!难度一下子就上来了,各种资源卡得死死的,任务链又臭又长。那时候,我也不知道是哪根筋搭错了,就非要跟它磕上了,想着不把它给盘明白了,我就不姓张了似的。
从P3到P5,我跟你们说,那真是昏天黑地的一段日子。前前后后,我清清楚楚记得,足足折腾了有五个月!那五个月里头,我真是除了必要的吃喝拉撒睡,心思基本上都扑在这破游戏上了。每天琢磨着怎么才能搞到更多的材料,怎么才能把那些难搞的成就给完成了。
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游戏里头那些能收集的东西,我是真的一点没放过。开发组也是绝了,搞了一大堆收集要素:
- 什么传说中的七武器,每一把都得做好几百个前置任务,跑断腿。
- 还有那些花里胡哨的坐骑,有的要靠运气刷,有的要用稀有材料换,反正没一个是省心的。
- 各种图鉴,称号,只要是列表里有的,我都想给它点亮了。
那段时间,我真是跟魔怔了一样。我老婆都说我,以前没见我对啥事儿这么上心过,玩个游戏跟搞科研似的。服务器里的其他玩家,一开始还纳闷我这人怎么这么能肝,天天在线,各种排行榜往前猛冲。后来都熟悉了,直接送了我个外号,叫“毅力B哥”。你还别说,这外号,我听着还挺带劲的,感觉自己这番折腾也算是得到了点“江湖认可”。
我到底图了个啥?
可能有人会问了,花这么多时间精力,去肝这么一个名不见经传的小破游戏,到底图个啥?一开始我也没想那么多。就是单纯觉得,既然开始了,总得有个结果?
后来仔细想想,那段时间,我工作上压力挺大的,不上不下的,心里头也挺烦躁。刚好这游戏,它虽然肝,但目标明确,你只要投入时间,就能看到实打实的进展。每当我费尽九牛二虎之力,搞到一把新武器,或者解锁一个新坐骑的时候,那种成就感,还真能冲淡不少现实里的烦恼。
可能我这人就是有点犟脾气,越是难搞的东西,我越是想去挑战一下。这“杨过游戏”,也算是让我好好体验了一把“断臂”重生,苦尽甘来的感觉,虽然夸张了点,但那股劲儿是差不多的。
这游戏里能拿的,我基本上都给它清干净了。仓库里塞得满满当当的,看着那些花花绿绿的图标,心里头也确实有那么点小小的自豪感。虽然现在不怎么天天泡在上面了,毕竟该体验的都体验完了,但那段“杨过”的日子,现在回想起来,还挺有意思的,也算是我人生中一段独特的游戏实践记录了。
这《秘密工作室杨过游戏》,你要是问我,我只能说,它可能不适合所有人。但如果你也想找个什么东西,好好磨练一下自己的耐心和毅力,或者就是单纯想体验一把死磕到底的快感,那它,还真能让你好好“杨过”一把。