说起来这个《精灵娇妻洛蕾塔绅士游戏》,我也是折腾了好一阵子才给弄明白。
一开始我是到处打听,在一些同好群里问了问,后来又翻了些论坛帖子,模模糊糊知道有这么个东西。都说得神神秘秘的,搞得我好奇心一下子就上来了。毕竟咱也是个喜欢琢磨新鲜事儿的人嘛
然后就是找资源了。这玩意儿,有时候 Steam 上有,有时候又是一些小平台,或者干脆就是爱好者自己汉化分享的。我记得我当时是先在几个大的游戏商店搜了搜,没直接找到叫这个名字的,或者说找到了但看着又不太像大伙儿说的那回事儿。
后来还是在一个不起眼的小角落,具体怎么找到的我都快忘了,反正就是下载下来了。文件不大,也就几个G的样子,心里想着应该不是啥大制作,估计就是那种像素风或者简单立绘的小游戏。
解压安装这些就不细说了,老司机都懂,反正点点鼠标的事儿。装好之后,我就迫不及待地打开了游戏。果然,开头的画面就一股子那什么日式RPG大师傅的味道就来了,或者说是视觉小说的感觉更浓一些。
游戏初体验
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进了游戏,开头是一段剧情介绍。主角,就是那个叫洛蕾塔的精灵妹子,确实挺娇俏可人的,立绘也还行,符合“精灵娇妻”这个名头。她嫁给了一个叫艾利奥的哥们,看介绍好像是个什么小官员或者小文员之类的,反正就是那种背景板老公。
一开始的日常,就是洛蕾塔打理家务,偶尔跟老公互动一下。但是很快,剧情就开始有点不对劲了。这艾利奥天天忙事业,对洛蕾塔有点顾不上,两人之间话也少了。玩到这里我就寻思,这是要铺垫点啥事儿。
果然,没过多久,就冒出来一个叫法布罗的新角色。这家伙一出场,油腔滑调的,一看就不是啥好鸟,专门往洛蕾塔身边凑。然后游戏里就会出现一些选项,让你选择洛蕾塔的应对方式。比如是严词拒绝,还是默不作声,或者半推半就之类的。
玩这种带选项的游戏,就喜欢每个选项都试一试,看看会有啥不同后果。所以我就来回存档读档,把各种可能性都摸索了一遍。有的选项会导致剧情急转直下,有的,就是那种慢慢温水煮青蛙的。
核心玩法与感受
这游戏的核心,就是看剧情,做选择。所谓的“绅士”部分,主要就是一些对话上的擦边球,还有一些场景的暗示。真要说有多露骨,也就那样,更多的是靠玩家自己去脑补和感受那种氛围。
玩的过程中,我发现这个洛蕾塔的心理活动描写的还挺细。从一开始的忠贞,到后来的动摇,再到的沉沦或者坚守(取决于你的选择),都有一套逻辑在里面。有些选择会导致“NTR”结局,有些则能保住家庭,还有些可能是更坏的结局,比如几个人都玩完那种。
你别说,玩这个游戏的时候,让我想起以前上学那会儿了。那会儿找个带点“颜色”的小游戏或者动漫,哪像现在这么方便。得跑去那种卖盗版光盘的小摊,或者偷偷摸摸地在某些论坛的犄角旮旯里翻找半天。找到之后如获至宝,还得趁着家里没人偷偷玩,生怕被发现。
那时候的游戏,画面粗糙得不行,剧情也简单,但就是那种偷偷摸摸的刺激感,还有探索未知的乐趣,让人欲罢不能。现在玩这个《精灵娇妻洛蕾塔》,虽然画面比以前强多了,获取也容易,但那种探索剧情分支,看看不同选择下人物命运走向的感觉,还是有点当年那味儿的。
我大概花了一个周末的下午,就把几个主要结局都打出来了。有的结局看得人牙痒痒,觉得这法布罗真不是东西;有的结局又觉得洛蕾塔也可怜,一步错步步错。就是一款用来打发时间,满足一下猎奇心理的小品级游戏。
也没啥太高深的操作,主要就是体验剧情。如果你也喜欢这种带点成人要素,剧情驱动,选择多样的小游戏,那这个《精灵娇妻洛蕾塔》倒是可以拿来试试水。反正我是通关了,里面那些选项我也试了好几种,看看不同的结局。也就那样,主要是个体验过程,图一乐呵。