大伙儿晚上今天可算是有空喘口气,来跟大家唠唠我这过去一个月的“魔鬼训练”。事情是这样的,公司里头突然接了个有点年头的项目,安卓那摊子事儿没人接,领导瞅了一圈,得,就我以前稍微碰过点,得,赶鸭子上架,就这么着,我的《职场的30天安卓》实战就开始了。
手忙脚乱的开端:环境和第一个“破玩意儿”
安卓这东西,我得有几年没正经碰过了,忘得都快不认识了。第一天,光是搭环境就折腾了我大半天。Android Studio,这玩意儿现在是主流了?谷歌家的,都说比以前那个Eclipse ADT要强不少。下载、安装、配SDK、搞Gradle,一通操作下来,头都大了。好不容易装完了,寻思着跑个最简单的“Hello World”瞅瞅,结果模拟器启动又卡半天。当时心里就犯嘀咕,这30天能搞定吗?
不过咱也不能怂,硬着头皮也得上。捣鼓了半天,总算在模拟器上看到了那行经典的“你世界!”。虽然简单,但好歹是个开始,心里稍微有了点底。
恶补基础:控件、布局和Java那点事
接下来几天,我就开始疯狂补课。Java是安卓的基础嘛虽然现在Kotlin也挺火,但老项目还是Java写的。什么面向对象、继承、接口这些,都得捡起来重新看。以前觉得特简单,现在一看,好些细节都模糊了。
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然后就是安卓的核心组件,Activity的生命周期,Intent跳转,这些都得搞明白。界面布局,那肯定得用XML写。我记得以前用LinearLayout、RelativeLayout比较多,现在好像ConstraintLayout也挺流行的,就都上手试试。
最常用的就是那些简单控件了:
- TextView:显示个文本,这最基本了。在XML里用
android:text="xxx"
就能直接写死,或者在Java代码里用setText()
方法动态改。 - Button:按钮嘛点一下得有反应。得给它设个点击监听器。
- EditText:输入框,让用户输点东西。
- ImageView:显示个图片啥的。
这些东西,一个个在布局文件里拖拽、调整属性,然后在Java代码里找到它们,给它们赋予“灵魂”。刚开始的时候,经常是这边代码改了,那边忘了对应,或者ID写错了,一运行就崩,那叫一个头疼。只能一遍遍看LogCat,慢慢排查。
项目实战:功能堆砌与不断试错
光会摆控件没用,得把项目需求给实现了。我们那个项目,主要就是些数据显示、用户交互、还有跟后台接口通讯。网络请求这块,以前用HttpURLConnection比较多,现在发现各种第三方库,像OkHttp、Retrofit什么的,用起来方便多了。我就挑了个相对简单的,照着文档把数据请求和JSON解析给糊弄出来了。
列表展示也是个大头,用了RecyclerView。这玩意儿比以前的ListView要灵活,性能也好些,但写起来也麻烦点,什么Adapter、ViewHolder,都得自己弄。刚开始数据刷不出来,或者列表项乱跳,都是家常便饭。没办法,只能一点点调试,看别人的例子,慢慢琢磨。
这期间,真是没少熬夜。有时候一个小问题卡半天,饭都吃不香。但每次解决一个bug,把一个功能跑通了,心里那股子成就感又会把疲惫给冲淡不少。
收官与总算能交差了
就这么磕磕绊绊地,差不多二十多天过去,项目的主要功能算是七七八八实现了。几天,就是疯狂测试、改bug、优化下体验。比如有些地方加载慢,就看看能不能异步处理;有些界面丑,就再调调布局和颜色。
终于,在第30天的时候,我把打包好的APK交给了领导。虽然知道里面肯定还有不少瑕疵,离那些大神写的优雅代码差远了,但好歹是按时完成了任务,心里一块大石头落了地。
回想这30天,真是跟打仗一样。最大的感受就是,技术这东西,真是逆水行舟,不进则退。好久不碰,真的会生疏。但只要肯下功夫,硬着头皮去啃,总能把东西给捡回来。而且现在学习资源也多,遇到问题上网一搜,基本都能找到答案。这30天也就是个入门和应急,真要想把安卓玩溜,还得系统地学,多看源码,多实践,慢慢积累经验才行。对我来说,这回也算是个不错的经历,至少以后再遇到安卓的活儿,心里不那么慌了!