今天跟大家伙儿聊聊我搞“胁迫优等生姐妹游戏官网”的事儿,别想歪了哈,我就是好奇,想看看这玩意儿是怎么搞出来的,纯粹是技术研究!
我当然是先在网上搜,看看有没有啥现成的模板或者教程。结果你猜怎么着?大部分都是些乱七八糟的广告,要么就是钓鱼网站,真是服了!不过也找到一些零星的信息,说是用什么Unity引擎,还有人用啥RPG Maker,看得我头都大了。
既然找不到完整的,那就只能自己动手了。我寻思着,这种官网,肯定得有个好看的界面,能放点游戏截图、角色介绍啥的。于是我先从前端入手,用HTML、CSS搭了个架子,简单弄了个页面布局。我前端水平也就那样,能看就行。
就是往里面填充内容了。我找了些“素材”,就是游戏里的人物图片、场景图片啥的,然后用PS简单处理了一下,让它们看起来更清晰、更吸引人。这个过程挺费时间的,因为要一张一张地抠图、调色,眼睛都快瞎了。
然后就是最关键的部分了,怎么把这些素材放到网页上,并且让它们动起来。我想了想,决定用JavaScript来实现一些简单的交互效果。比如,鼠标滑过图片的时候,图片会放大一点;点击角色介绍的时候,会弹出更详细的信息框。
JavaScript这玩意儿,我也就是个半吊子水平,只能照着网上的教程一点一点地抄。遇到问题了,就去Stack Overflow上搜,或者去CSDN上找找有没有类似的例子。反正就是各种Ctrl+C、Ctrl+V,能跑就行。
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搞了几天,总算把官网的雏形给弄出来了。虽然界面简陋了点,交互效果也比较粗糙,但好歹能看了。我把官网放到自己的服务器上,然后用手机、电脑都试了试,确保能正常访问。
我还简单优化了一下网站的SEO,就是让搜索引擎更容易找到我的网站。我在网页的meta标签里加了些关键词,比如“胁迫优等生姐妹”、“游戏官网”啥的,希望有人搜这些关键词的时候,能看到我的网站。
整个过程下来,我感觉自己就像个拼积木的,一点一点地把各个部分拼起来。虽然最终的作品可能不完美,但至少是我自己动手做的,也学到了不少东西。
这回实践主要用到了HTML、CSS、JavaScript这些前端技术,还用到PS处理图片,以及一些简单的SEO技巧。虽然技术含量不高,但对于我这种半路出家的人来说,也算是一次不错的尝试了。
以后有机会,我还会尝试做一些更复杂的东西,比如用Unity引擎做一个真正的游戏,或者用Python写一些自动化脚本。反正就是不断学习,不断进步,争取早日成为一名合格的“技术宅”!